About Maxime
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Experience
- ALTRANDéveloppement UX Réalité Virtuelle - Stage 6 moisDIGITAL AND ITApril 2019 - September 2019 (6 months)Biot, FranceDéveloppement d'un outil de formation en VR avec Unity3DAmélioration de l'outil existantImplémentation et tests sur le device Leap Motion pour des questions d’expérience utilisateur (UX)Rédaction de documentation complètes sur les recherches et le développement effectué sur le projet.
- 3dRudderDéveloppement Unity 3D - Stage 6 moisVIDEO GAMES AND ANIMATIONSeptember 2018 - March 2019 (7 months)Aix-en-Provence, FranceRéalisation de mini-jeux et packages «Samples» à fournir aux développeurs souhaitant intégrer le 3dRudder dans leurs jeux, sous Unity3D et Unreal Engine 4 avec et sans Réalité Virtuelle. Modélisation basique de modèles 3D sous Maya en Low-Poly. Rédaction de documentations autour des différentes tâches et projets.
- SIIPreuve de Concept en Réalité Virtuelle - Stage 6 moisDIGITAL AND ITApril 2017 - August 2017 (5 months)Le Tholonet, FranceRéalisation d’une Proof of Concept d’une application mobile réalisée sous Unity3D avec le SamsungGearVR Travail dans une équipe de 3 développeurs. Modélisation basique de modèles 3D sous Blender en Low-Poly. Rédaction de documentations autour du projet (spécifications logicielles, dossier de conception, cahier des charges) afin de pouvoir maintenir et perdurer le projet au sein de l’entreprise.
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Education
- Expert en technologies de l'information de niveau 1EPITECH2019Acquisition de la programmation avancée en C/C++/Java et de l’environnement UNIX. intégration d'outils mathématiques (infographie 2D et 3D, raytracing, raycasting) Anglais. Réalisation d’un projet de fin d’étude «EIP» pendant 2 ans à la manière d'un véritable projet entrepreneurial, dans toutes ses composantes: business, technique, design et communication.
- Game & Mobile Game Engineering - International StudentKeimyung University (계명대학교)2018Étudiant international au sein de l'université de Keimyung pendant 1 an. Ingénierie des Jeux et des Jeux Mobiles. (2 semestres) Développement de 3 projets de jeux vidéos avec Unity3D. (Dont un en VR+Eyetracker Pupil Labs) Apprentissage du Game Design. Modélisation/Animation de modèles 3D sur Maya. Apprentissage du Coréen.