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Mathieu FerranMF

Mathieu Ferran

Développeur Flutter & Next.js — Apps mobiles, SaaS

€250/day
Agen, FR
0-2 years

Average response time: 1 hour

About Mathieu

Je développe des applications mobiles (Flutter) et des SaaS web (Next.js) de la conception à la mise en production, avec une expertise en intégration IA.



Ce que j'apporte :


- Applications mobiles Flutter : architecture Riverpod, offline-first, Supabase, publication Play Store


- SaaS & web apps Next.js : React 19, TypeScript, Tailwind 4, Prisma, NextAuth


- Backend : Supabase (PostgreSQL, Edge Functions, Auth, RLS), Docker, CI/CD


- Intégration IA : orchestration multi-modèles (GPT, Gemini, Claude), structured outputs, pipelines automatisés



Produits livrés (portfolio complet disponible) :


- Grimoire Culinaire — app Android de gestion de recettes par IA, 555+ tests, Play Store (Flutter/Supabase)


- 5 produits SaaS/web publiés et en vente : générateur de signatures email, constructeur link-in-bio, landing pages, resume builder (Next.js/React/TypeScript)


- Templates admin dashboard et SaaS starter (Next.js 16, React 19, Prisma 7)



Méthodologie : cadrage MVP strict, itérations courtes, documentation rigoureuse, pipeline de production IA. Je livre vite et bien.



Également disponible pour du game design et développement Godot (C#/.NET8).
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Grimoire Culinaire
    Développeur Flutter — Fondateur
    January 2025 - Today (1 year and 6 months)
    Application mobile Android de gestion de recettes augmentée par IA. Architecture Flutter/Dart avec Riverpod 3 couches, offline-first avec Supabase. Économie freemium (Free/Plus/Pro), gamification, mode cuisine, export PDF, i18n FR/EN/ES/IT. 14 lots livrés, 555+ tests. Publiée sur Google Play.
    Flutter Godot Jeux vidéos
  • Independant
    Game Designer & Développeur Godot / Flutter
    January 2025 - Today (1 year and 6 months)
    Conception et développement de jeux mobiles indie et d'applications mobiles. Game design (boucles de jeu, économies F2P, progression, équilibrage), développement Godot 4.6/GDScript et Flutter/Dart. Plusieurs jeux publiés sur Google Play. Application Grimoire Culinaire (recettes IA, 555+ tests). Méthodologie PREDEV/POSTDEV, cadrage MVP.

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Education

  • baccalauréat
    Paris Descartes
    2021
    Formation générale. Autodidacte depuis en game design, développement mobile (Godot, Flutter), architecture produit et intégration IA. Plusieurs jeux et applications publiés sur Google Play.

Skill set

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