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Marc WilliamsMW

Marc Williams

graphiste 3d

€300/day
Aix-en-Provence, FR
15+ years

Average response time: 1 hour

About Marc

Création de simulation/ Minigame en webgl

WWW.WEBGL.FR

Graphiste 3D | Animation - Modélisation - Motion Design
Vous recherchez un expert en 3D pour donner vie à vos projets ?

Spécialiste de la création numérique, je vous accompagne dans :

Animation avancée (iClone, Cinema 4D, Unreal Engine 5)
Modélisation 3D (objets, personnages, environnements)
Création d’assets pour jeux vidéo & réalité virtuelle
Optimisation WebGL pour une intégration fluide
Effets visuels et textures réalistes
Motion Design en 2D & 3D

Expérience en gestion de production :
Encadrement d’équipes 3D-2D
Conception de pipelines de production performants
Stratégie et optimisation des flux de travail

Mon objectif ? Vous fournir des créations impactantes, innovantes et adaptées à vos besoins, tout en respectant vos délais et budgets.

Contactez-moi pour discuter de votre projet ! 🚀
  • French

    Native or bilingual

Can work on-site
Aix-en-Provence (up to 50km)

Experience

  • 2J PROCESS
    Manager 3D -2D
    March 2021 - November 2024 (3 years and 8 months)
    Aix-en-Provence, France
    En tant que responsable du pôle 3D-2D, mes principales missions sont :

    - Gestion et encadrement de l'équipe de production.

    - Élaboration et suivi des feuilles de route (roadmaps) stratégiques.

    - Conception et implémentation de nouveaux pipelines de production.

    - Veille technologique et adaptation des processus aux évolutions dans les domaines de l'animation 3D et de la réalité virtuelle.

    Mon rôle consiste à optimiser les flux de travail, à anticiper les tendances du secteur et à assurer une production de haute qualité, tout en respectant les délais et les budgets impartis.
    WebGL Unity 3D Unity Cinema 4D iclone
  • 2J PROCESS
    graphiste 3D
    June 2006 - March 2021 (14 years and 9 months)
    Aix-en-Provence, France
    En tant que graphiste 3D mon expertise couvre de nombreux aspects, notamment :

    - L'animation avancée sur des logiciels comme iClone, Cinema 4D et Unreal Engine 5.

    - La modélisation d'objets, de personnages et d'environnements.

    - La création d’assets pour les jeux vidéo et la réalité virtuelle.

    - L’optimisation de fichiers pour une intégration fluide en WebGL.

    - L’application de textures réalistes et la conception d’effets visuels.

    - La réalisation de projets en motion design, combinant graphisme 2D et 3D.

    Ma polyvalence me permet de travailler sur une grande variété de projets, allant du jeu vidéo au cinéma d’animation, en passant par la publicité et la réalité virtuelle. Passionné par les nouvelles technologies, je veille constamment à me tenir à jour pour proposer des créations toujours plus innovantes et captivantes.

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