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Manh DamMD

Manh Dam

Ingénieur logiciel / Développeur .NET

On-demand
Lille, FR
15+ years

Average response time: 1 hour

About Manh

J’aide les entreprises à faire évoluer des systèmes critiques sans tout casser.

Ingénieur logiciel .NET / développeur senior, j’interviens sur des problématiques d’architecture et d’intégration : refonte de monolithes, plateformes d’échange, systèmes distribués et gestion de flux (API, messaging).

J’interviens autant sur la conception que sur l’implémentation, en développant moi-même les composants clés (API, services, intégration), avec une attention particulière portée à la performance et à la fiabilité.

J’ai l’habitude de travailler sur des environnements à fortes contraintes (volumétrie, disponibilité, systèmes critiques).

Je combine vision technique et production concrète, avec une approche pragmatique orientée terrain.

Je travaille en proximité avec les équipes, avec un vrai rôle de partenaire.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Can work on-site
Lille (up to 50km)

Experience

  • 10Doigts
    Architecte / Lead Developer .NET & ERP
    September 2014 - Today (11 years and 9 months)
    Leers, France
    J’aide les entreprises à faire évoluer des systèmes critiques sans tout casser.

    Ingénieur logiciel .NET / développeur senior, j’interviens sur des problématiques d’architecture et d’intégration : refonte de monolithes, plateformes d’échange, systèmes distribués et gestion de flux (API, messaging).

    J’interviens autant sur la conception que sur l’implémentation, en développant moi-même les composants clés (API, services, intégration), avec une attention particulière portée à la performance et à la fiabilité.

    J’ai l’habitude de travailler sur des environnements à fortes contraintes (volumétrie, disponibilité, systèmes critiques).

    Je combine vision technique et production concrète, avec une approche pragmatique orientée terrain.

    Je travaille en proximité avec les équipes, avec un vrai rôle de partenaire.
  • ocbase
    Architecte applicatif / Développeur .NET
    SOFTWARE PUBLISHING
    April 2025 - Today (1 year and 2 months)
    Douai, France
    Transformation d’une plateforme SaaS de tests hardware en solution hybride SaaS / on-premise, compatible avec des environnements air-gapped et capable de gérer des volumes importants de données.
    • Analyser l’architecture existante et identifier les composants distribuables
    • Redéfinition de la granularité des APIs ASP.NET 8 pour dissocier les périmètres déployables on-premise
    • et externalisés
    • Concevoir une architecture multi-bases de données (MongoDB, SQL Server, PostgreSQL)
    • Conception d’une architecture de persistance configurable permettant le choix du fournisseur de base de
    • données (MongoDB, SQL Server, PostgreSQL)
    • Conception d’une API d’authentification centralisée avec gestion multi Identity Providers et émission de
    • tokens applicatifs unifiés
    • Intégrer les providers (Steam, Patreon, Keycloak, Entra ID, Windows AD / NTLM)
    • Refactoriser le frontend Next.js en applications distinctes
    • Adapter le déploiement SaaS / on-premise avec Docker et docker-compose
    • Renforcer la sécurité (secrets, RBAC, chiffrement, logs locaux)
    • Optimiser les traitements et performances sur des volumes de données élevés
    • Mise en place de pipelines CI/CD avec GitHub Actions intégrant la promotion de versions vers des
    • dépôts on-premise
    .NET 8 • ASP.NET • Entity Framework Core • MongoDB • SQL Server • PostgreSQL • Next.js • Docker • GitHub Actions
  • TeamBreak
    Ingénieur logiciel .NET / Temps réel
    ENTERTAINMENT AND LEISURE
    January 2021 - September 2021 (8 months)
    Lille, France
    Développement d’un jeu (DonutQuiz) multijoueur temps réel intégrant capteurs physiques, interfaces opérateur et
    affichage dynamique dans les centres de loisirs.

    • Concevoir et développer l’architecture du système de jeu temps réel
    • Implémenter le moteur de jeu et la gestion des sessions multijoueurs
    • Concevoir le protocole de communication avec les capteurs matériels
    • Intégrer les événements physiques dans la logique applicative
    • Mettre en place une architecture événementielle basée sur MQTT
    • Développer une console Game Master pour piloter les sessions
    • Implémenter un système de supervision temps réel (score, progression, timing)
    • Développer un dashboard d’affichage pour les écrans du centre
    • Implémenter la persistance des sessions avec MongoDB
    • Développer des interfaces cross-platform avec Avalonia UI
    • Mettre en place les pipelines CI/CD avec Azure DevOps

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