About Malick
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Experience
- FreelanceIllustrateur, character designerNovember 2021 - Today (4 years and 6 months)Paris, FranceCréation d'illustrations et personnages fictifs personnalisées pour des clients dans divers secteurs, y compris l'édition, la publicité, l'animation ou de bande dessinée ;Collaboration étroite avec les clients pour comprendre leurs besoins et leurs objectifs et fournir des solutions visuelles créatives ( effectuer des recherches graphiques, concevoir des objets, des décors ou éléments de décor, imaginer les détails des personnages : expressions faciales, turn around, vêtements, accessoires, postures, mimiques…) ;Gestion complète des projets, de la conception initiale à la livraison finale, en assurant la qualité et la cohérence tout au long du processus ;Définir les attentes du public ciblé et y répondre ;S'inspirer d'un univers et d'un environnement pour créer ;Respecter le budget et les délais initialement fixés ;Anticiper les contraintes techniques générées par l’outil informatique ;
- BFMTVGraphiste rédactionMay 2016 - November 2021 (5 years and 6 months)Paris, FranceContribution à des projets de conception graphique en tant qu'illustrateur principal, en travaillant en étroite collaboration avec l'équipe créative pour développer des concepts visuels percutants.Participation à des séances de brainstorming avec l'équipe journalistique afin d'élaborer des concepts solides. Supervision de la préparation des fichiers avant de les animer par la suite (ajustement des formats, découpage, montage) en vue d'être intégrés aux infographies. Animation (motion design) de cartes et infographies pour illustrer différents sujets. Création d’effets spéciaux dynamiques et convaincants pour les vidéos, en utilisant des techniques telles que l’animation 2D, la composition, le compositing. Création de décors d’émissions.
- AD-TVGraphisteOctober 2014 - April 2016 (1 year and 7 months)Paris, FranceGraphiste intégrateur Xpression, Vizartist, CasparCG - En charge de l'optimisation de tous les éléments graphiques et de leur intégration, tout en respectant rigoureusement les différentes chartes graphiques. Retouche photo et Vidéo (Photoshop, After effects). Création d'élèments graphiques (Photoshop, Illustrator).Animation éléments graphiques (Flash). Voici différentes émissions sur lesquels j’ai contribué, Joker, Harry, Slam, Challenge et Champions cup 2015, Rugby Sélection Française, Grands Prix cyclistes Montréal, Équidia.
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- Master 2 (M2) - Conception de jeux et médias interactifs / Conception VisuelleCnam ENJMIN2013Les études en conception de jeux et médias interactifs offrent une vision approfondie et pratique de la création de jeux vidéo, d'expériences interactives et de médias numériques. Ce domaine d'étude combine à la fois des aspects créatifs, techniques et théoriques pour former des professionnels capables de concevoir et de développer des expériences interactives captivantes et engageantes. Voici un descriptif détaillé des éléments clés de ce programme : Fondements théoriques et conceptuels, développement de compétences techniques, conception de jeux, narration interactive, projets pratiques et collaboratifs, adaptabilité aux nouvelles technologies.
- Licence Arts Plastiques / Beaux-arts, généralUniversité de Picardie Jules Verne2007Les études en arts plastiques sont une exploration approfondie et diversifiée du monde de l'art visuel, englobant une variété de disciplines telles que la peinture, la sculpture, le dessin, la photographie, l'installation, l'art numérique et bien d'autres encore. Ces études permettent aux étudiants de développer leur créativité, leur sens esthétique et leur maîtrise technique à travers une série d'activités pratiques et théoriques. Voici un descriptif des principaux aspects des études en arts plastiques : Fondements théoriques et historiques, ateliers pratiques, exploration des médias et des techniques, développement de la pensée critique et de la conceptualisation, projets créatifs, critiques et évaluations, expositions et présentations.