Léo G.

Développeur C++/C# - Unity/Unreal

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Limoges, France
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Skills (17)

  • Frameworks
  • Qt
    Beginner Intermediate Advanced
  • Languages
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    Beginner Intermediate Advanced
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    Beginner Intermediate Advanced
  • C#
    Beginner Intermediate Advanced
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  • Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • PHP
    Beginner Intermediate Advanced

Léo in a few words

Après 2 ans en CPGE, j'ai intégré l'école d'ingénieur ENSIIE spécialisé dans l'informatique et les mathématiques appliquées.
Ainsi, j'ai de solides connaissances scientifiques ainsi que des compétences général en informatique (web, système, réseau, développement logiciel).
De plus, j'ai effectué un semestre d'étude à l'UQAC au Québec me permettant d'approfondir mes connaissances en développement de jeu vidéo sur le moteur Unity.
Ma dernière année d'étude était à l'université de Limoges avec une formation en rendu et développement 3D.
Au cours de mes formations j'ai pû effectuer plusieurs stages qui m'ont permis de développer mes compétences en systèmes et réseau ainsi qu'en web (React JS particulièrement).
Enfin mon stage de fin d'étude portait sur un logiciel de CAO dentaire développé sous QT en C++, j'ai donc une bonne maîtrise de ce langage ainsi que de ce framework.

Experience

Coruo

Medical field

Stagiaire

Limoges, France

January 2020 - July 2020

Développement d'un logiciel de CAO dentaire sur Qt.
Ajout d'une fonctionnalité de cirage automatique pour reboucher les zones de contre-dépouille problématique lors de la création des prothèses.

IMS Networks

Telecommunications

Stagiaire

Castries, France

June 2018 - August 2020

Développement d'une plateforme d'intelligence artificielle pour détecter en temps réels les cyber-attaques.
Conception d'un démonstrateur du projet.
Travaux sur javascript et React.
Participation à l'élaboration du design de la plateforme et de la méthodologie de travail.

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