About Lauren
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- Musée du LouvreRéalisation de modélisation 3D pour une restitution archéologiqueCULTUREJune 2022 - September 2022 (3 months)Paris, France
- Réalisation d’une animation 3D immersive retraçant les fouilles de l’Oasis de Boukhara, en Ouzbékistan.
- Restitution de monuments disparus basée sur les recherches de Rocco Rante (Chercheur Archéologue, Louvre - CNRS).
- Outils utilisés : Blender, Unreal Engine, Photogrammétrie.
- Billie Ness ProductionModélisation d’assets et d’environnements pour un jeu vidéoVIDEO GAMES AND ANIMATIONMay 2022 - July 2022 (3 months)Paris, France
- Création d’environnements 3D et d’objets interactifs pour le jeu vidéo Sphynx, conçu par l’artiste Io Burgard.
- Animation de personnages et intégration d’assets dans le pipeline artistique.
- Présentation du jeu au FRAC Île-de-France en octobre 2022.
- Outils utilisés : Blender, Substance Painter.
- Biennale de LyonScan 3D, Photogrammétrie de sculptures pour David Posth-KohlerARTS AND CRAFTSMay 2020 - June 2020 (1 month)Lyon, France
- Réalisation de photogrammétries précises des sculptures de David Posth-Kohler.
- Production de fichiers 3D permettant la construction de trois sculptures monumentales exposées lors de la 15ᵉ Biennale de Lyon.
- Outils utilisés : Blender, Photogrammétrie.
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Education
- Licence Professionnelle Métiers du Numérique : Patrimoine, Visualisation & Modélisation 3DCY Cergy Paris Université2018Spécialisation en modélisation 3D appliquée à la conservation du patrimoine et à la visualisation numérique. Acquisition de compétences techniques en Blender, Substance Painter, Photogrammétrie, et Restitution 3D. Formation orientée vers l’alliance entre technologies numériques et valorisation du patrimoine historique et culturel.