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Lauren Sanchez CaleroLS

Lauren Sanchez Calero

Artiste/Designer 3D

€350/day
3 projects
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Lauren

Artiste 3D généraliste spécialisé en patrimoine, photogrammétrie et projets artistiques

Diplômé de l'Université de CY Cergy Paris en modélisation 3D appliquée à la conservation du patrimoine, j'ai également étudié aux Beaux arts de Lyon. Je mets mon expertise au service de projets variés mêlant art, patrimoine et technologie.

En tant qu'artiste 3D généraliste, j'accompagne des artistes plasticiens renommés, tels qu'ORLAN et Io Burgard, dans l'intégration de la 3D dans leurs processus créatifs. Mon savoir-faire s'étend également à des missions de photogrammétrie pour des institutions prestigieuses comme la Galerie Perrotin, la Fondation Louis Vuitton, et l'ONG Index.

Mon expérience inclut une collaboration régulière avec le chercheur et archéologue Rocco Rante (CNRS/Louvre), pour des projets de restitution 3D basés sur des recherches archéologiques. Parmi mes réalisations : la reconstitution du temple de Varakhsha, exposée lors de l'exposition Splendeurs des Oasis d'Ouzbékistan au musée du Louvre en 2022.

Avec une approche rigoureuse et un œil artistique, je suis prêt à relever de nouveaux défis en 3D : photogrammétrie, modélisation, ou projets sur mesure. N'hésitez pas à me contacter pour discuter de vos besoins !



  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • Musée du Louvre
    Réalisation de modélisation 3D pour une restitution archéologique
    CULTURE
    June 2022 - September 2022 (3 months)
    Paris, France
    • Réalisation d’une animation 3D immersive retraçant les fouilles de l’Oasis de Boukhara, en Ouzbékistan.
    • Restitution de monuments disparus basée sur les recherches de Rocco Rante (Chercheur Archéologue, Louvre - CNRS).
    • Outils utilisés : Blender, Unreal Engine, Photogrammétrie.
    Modélisation 3D Unreal Engine 4 Blender3D
  • Billie Ness Production
    Modélisation d’assets et d’environnements pour un jeu vidéo
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    May 2022 - July 2022 (3 months)
    Paris, France
    • Création d’environnements 3D et d’objets interactifs pour le jeu vidéo Sphynx, conçu par l’artiste Io Burgard.
    • Animation de personnages et intégration d’assets dans le pipeline artistique.
    • Présentation du jeu au FRAC Île-de-France en octobre 2022.
    • Outils utilisés : Blender, Substance Painter.
    Blender3D Substance Painter Modélisation 3D Animation 3D
  • Biennale de Lyon
    Scan 3D, Photogrammétrie de sculptures pour David Posth-Kohler
    ARTS AND CRAFTS
    May 2020 - June 2020 (1 month)
    Lyon, France
    • Réalisation de photogrammétries précises des sculptures de David Posth-Kohler.
    • Production de fichiers 3D permettant la construction de trois sculptures monumentales exposées lors de la 15ᵉ Biennale de Lyon.
    • Outils utilisés : Blender, Photogrammétrie.
    Blender Photogrammétrie Reality Capture

Reviews

5,0

Out of 2 ratings

E

Elsa

Moderlab

Reviewed on 30/06/2023

Lauren est efficace et persévérante dans son travail. Nous sommes ravis du travail effectué.
B

Baptiste

MOTION ART

Reviewed on 12/09/2023

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Education

  • Licence Professionnelle Métiers du Numérique : Patrimoine, Visualisation & Modélisation 3D
    CY Cergy Paris Université
    2018
    Spécialisation en modélisation 3D appliquée à la conservation du patrimoine et à la visualisation numérique. Acquisition de compétences techniques en Blender, Substance Painter, Photogrammétrie, et Restitution 3D. Formation orientée vers l’alliance entre technologies numériques et valorisation du patrimoine historique et culturel.

Skill set

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