About Laetitia
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Experience
- The FWAFWA Jury MemberSeptember 2025 - Today (9 months)Paris, FranceMembre du jury international de The FWA, plateforme de référence mondiale dans la reconnaissance des expériences digitales innovantes.Je participe à l’évaluation quotidienne de projets web et interactifs, en portant une attention particulière à la qualité créative, à l’innovation technologique (WebGL, 3D, JAMstack) et à l’expérience utilisateur.Cette activité me permet de rester en veille active sur les meilleures pratiques du secteur et de contribuer à la mise en lumière des projets les plus ambitieux.
- Studio MirageCo-founder & CTOApril 2025 - Today (1 year and 2 months)Co-fondateur et directeur technique du Studio Mirage, spécialisé dans la conception de sites web 3D immersifs et interactifs.Je définis les choix technologiques et j’accompagne les clients (studios, institutions, startups) dans la réalisation de projets digitaux sur mesure, en mettant en avant une approche créative, performante et durable.En tant que CTO, je supervise la production technique (SvelteKit, Nuxt, Three.js, WebGL, JAMstack, CMS headless) et la collaboration avec designers et directeurs artistiques pour garantir des expériences uniques et engageantes.
- GOBELINS ParisEncadrement pédagogiqueFebruary 2022 - April 2022 (2 months)Encadrement pédagogique auprès des étudiants des Gobelins dans le cadre de leurs projets web interactifs.Accompagnement sur les aspects développement frontend et WebGL, conseils techniques et méthodologiques, et suivi de la réalisation des projets.Cette expérience m’a permis de contribuer à la formation de profils créatifs en les aidant à concrétiser leurs idées en interfaces interactives performantes et originales.
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Education
- Ingénieure Image Multimédia Audiovisuel CommunicationESIEE Paris2015Formation d’ingénieur pluridisciplinaire mêlant sciences, informatique et arts numériques, orientée vers les domaines du web, de la 3D, du multimédia et de l’audiovisuel. Durant ce cursus, j’ai acquis : une maîtrise solide en programmation, algorithmique et mathématiques appliquées à l’image et à la perspective, des compétences en synthèse d’images, réalité augmentée / virtuelle, OpenGL avancé, GPGPU, des connaissances en design, arts numériques, audiovisuel, et en UX / design d’interaction, une capacité à conduire des projets techniques et artistiques de A à Z, via des projets tuteurés interdisciplinaires, une expérience pratique via plusieurs stages (dont 8 mois cumulés en entreprise) et des projets réels, ce qui donne une vraie visibilité professionnelle. Cette formation m’a permis de développer une approche technique & créative, de m’approprier des problématiques front-end / webGL / multimédia, et de structurer ma capacité à proposer des solutions sur-mesure à l’interface entre art et technologie.