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Kamel GhabteKG

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About Kamel

Consultant en intégration IA et formateur en creative coding & XR, j'aide les institutions culturelles, scientifiques et éducatives (musées, CCSTI, festivals, écoles) à intégrer l'intelligence artificielle et les expériences interactives dans leurs projets — de l'audit stratégique à la mise en production.

CONSEIL & INTÉGRATION IA
Conception et déploiement d'agents IA et de workflows d'automatisation (n8n, API Anthropic), tableaux de bord de pilotage, tunnels de prospection automatisés, outils métier sur mesure. Infrastructure en production : 90+ workflows et 70+ agents actifs, opérés sur VPS européens (OVH, Infomaniak). Approche pragmatique : des systèmes qui tournent, documentés, transmissibles à vos équipes.

FORMATION & TRANSMISSION
15+ ans de transmission en arts numériques, design d'interaction, AR/VR/XR et creative coding (p5.js, Three.js, JavaScript). Formateur à l'ESD Bordeaux (Design d'Interaction, Creative Coding, XR), interventions universitaires au Maroc (Faculté des Sciences Ben M'Sick, Casablanca), ex-responsable pédagogique (Pépite Academy, Guadeloupe). Pédagogie par l'expérimentation et le projet.

CRÉATION NUMÉRIQUE
Artiste numérique exposé dans 52 festivals internationaux (1er Prix FIAV Casablanca 2020, ADAF Awards). Fondateur de la plateforme de jeux collaboratifs ZELLIGE ARTCADE, auteur de la série Creative Coding Morocco. Ma pratique croise patrimoine culturel marocain et technologies génératives — une double culture que je mets au service de projets de médiation innovants.

Basé entre Bordeaux et Casablanca. Interventions en France, au Maroc et à distance.
  • French

    Fluent

  • Spanish

    Fluent

  • Arabic

    Fluent

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Pépite Academy formation Guadeloupe.
    Consultant formateur indépendant. Responsable Pédagogique
    January 2020 - January 2023 (3 years)
    Pointe-à-Pitre, Guadeloupe
    Responsable Pédagogique – Pépite Academy Guadeloupe

    En tant que responsable pédagogique chez Pépite Academy en Guadeloupe, j’ai assuré la conception, la coordination et l’encadrement des formations liées aux nouvelles technologies et aux arts numériques. Mon rôle a consisté à élaborer des programmes pédagogiques innovants, à accompagner les formateurs et à garantir une expérience d’apprentissage engageante et adaptée aux besoins du marché. J’ai également veillé à l’intégration de méthodologies interactives, favorisant une approche immersive et pratique, notamment à travers la scénographie numérique, le vidéo mapping et les technologies émergentes.
  • ESD Ecole supérieure du Digital
    Formateur
    January 2021 - Today (5 years and 7 months)
    Bordeaux, Paris, France
    Formateur – ESD Bordeaux (Design d’Interaction, Creative Coding & AR/VR/XR)

    En tant qu’intervenant à l’ESD Bordeaux, j’ai formé les étudiants aux principes du design d’interaction, du creative coding et des technologies immersives (AR/VR/XR). Mon rôle a consisté à transmettre des compétences techniques et créatives en explorant les outils et langages de programmation pour la création interactive et immersive. J’ai accompagné les étudiants dans la conception de projets innovants, en intégrant des méthodologies issues du generative art, de la scénographie numérique et des expériences immersives, afin de les préparer aux enjeux du design numérique et interactif de demain.
  • La Faculté des Sciences Ben M'Sick Casablanca
    Formateur
    November 2024 - November 2024
    Casablanca, Morocco
    En tant qu’intervenant à la Faculté des Sciences Ben M’Sick de Casablanca, j’ai encadré des formations sur l’art numérique, le creative coding et les interactions homme-machine, en mettant l’accent sur l’exploitation des données en temps réel. À travers une approche mêlant design interactif, programmation créative et scénographie numérique, j’ai guidé les étudiants dans la conception d’expériences immersives et data-driven. Mon enseignement visait à développer leur maîtrise des technologies émergentes (TouchDesigner, Processing, AR/VR), tout en leur fournissant des outils pour explorer de nouvelles formes d’expression numérique adaptées aux enjeux contemporains.

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Education

  • Licence Apple « Développement d'application pour smart phone
    2014
    Licence Apple « Développement d'application pour smart phone
  • Diplôme « Chef de projet multimédia ».
    École
    2006
    Diplôme « Chef de projet multimédia ».

Skill set

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