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Julie BarbinJB

Julie Barbin

Texture Artist & Illustratrice

€400/day
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Julie

Avec plus de 8 ans d’expérience dans la création visuelle, je suis spécialisée dans le texturing 3D pour décors et personnages ainsi que dans l’illustration originale et sur-mesure. Mon objectif ? Donner vie à vos projets avec des textures riches et des visuels captivants, toujours en respectant votre vision artistique.

Mes atouts :
• Expertise technique : Maîtrise des outils 3D (Substance Painter, Designer, Photoshop…) et pipeline de production.
• Polyvalence : Que ce soit pour des univers réalistes, stylisés ou cartoon, j’adapte mon style à vos besoins.
• Créativité au service du storytelling : J’apporte de la profondeur et du caractère à vos décors et personnages pour renforcer l’immersion dans vos projets.
• Illustrations uniques : Création d’illustrations sur-mesure, parfaites pour des projets éditoriaux, publicitaires ou artistiques.

Pour qui ?

Je collabore avec des studios d’animation, de jeux vidéo, des agences de publicité, et des entrepreneurs créatifs à la recherche d’un rendu visuel impactant.

Pourquoi moi ?

• Réactivité et adaptabilité
• Communication claire et efficace
• Respect des délais et des attentes

✨ Transformons vos idées en visuels mémorables ! Contactez-moi pour discuter de votre projet.

PORTFOLIO :
julie.barbin.artstation.com
  • English

    Conversational

  • French

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Jungler
    Senior Texture Artist
    FILM AND AV
    November 2024 - January 2025 (2 months)
    Paris, France
    Creating the Materials, textures and geometrics instance that define the look of our environment set and props in adequacy with our Art direction.
    Maya Substance Painter Substance Designer Graphisme 2D Arnold Photo retouching
  • Mikros Animation
    Texture Artist
    July 2022 - April 2023 (9 months)
    Paris, France
    Mission: Creating the materials, textures, and geometric instances that define the look of our environments, sets, and props in adequacy with our art direction
  • Giant Animation
    Senior Shading Artist
    FILM AND AV
    January 2024 - October 2024 (8 months)
    Dublin, Ireland
    Creating the Materials, textures and geometrics instance that define the look of our environment set and props in adequacy with our Art direction.
    Maya Substance Painter Substance Designer Formation Photoshop Arnold

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Education

  • Service et Réseaux de Communication : Formation en Multimédia, Web et Communiaction
    IUT Vichy
  • Master Animation et Multimédia, Formation au métier de l'animation. 3D, Compositing, Animation, Design etc ...
    ECV Aquitaine

Skill set (23)

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