About Jonathan
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- ImagineMy lovely planetVIDEO GAMES AND ANIMATIONApril 2023 - Today (3 years and 2 months)Laval, FranceDepuis plus de 3 ans, je collabore avec une entreprise sur le développement du jeu mobile My lovely planet.Au sein de ce projet, j’interviens sur l’ensemble de la chaîne de développement, aussi bien sur les aspects techniques, fonctionnels que sécurité.Mes missions incluent notamment :Développement de la logique de jeu en C# sous Unity (gameplay, systèmes interactifs, mécaniques complexes)Conception et gestion de bases de donnéesIntégration des services Google (Android) et iOS (authentification, services natifs)Mise en place de mécanismes de sécurité pour protéger l’application et les échanges de donnéesDéveloppement d’un portefeuille de cryptomonnaie intégré à l’applicationAnalyse, profilage et optimisation des performances pour garantir stabilité et fluidité sur mobileCe poste m’a permis de travailler sur un projet complet et durable, d’appréhender les contraintes réelles de production mobile, et de développer une vision globale du développement de jeux vidéo, de la conception à la mise en production.
- PorsoltDéveloppeur et Infographiste 3DRESEARCHSeptember 2020 - September 2021 (1 year)53000 Laval, FranceMission de développement d’une application de visite virtuelle destinée à la présentation d’un laboratoire de recherche préclinique.Le projet a été conçu sous Unity, avec le développement de fonctionnalités interactives en C#, ainsi que la création, l’optimisation et l’intégration des assets 3D à l’aide de Blender et Substance. L’application offre une immersion réaliste dans les espaces et équipements du laboratoire, à des fins de communication, de formation et de valorisation scientifique.
- PorsoltInfographiste 3DMEDICALAugust 2019 - August 201953000 Laval, FrancePériode de test dédiée à la modélisation 3D d’équipements scientifiques professionnels utilisés en laboratoire de tests précliniques, dans un objectif de communication et de valorisation commerciale.La mission comprenait la reproduction fidèle des dispositifs, en respectant les contraintes techniques et visuelles du matériel réel. Les modèles ont été réalisés sous Blender (modélisation, éclairage, rendu), avec un travail de texturing avancé via Substance afin d’obtenir un rendu réaliste et professionnel adapté à un contexte scientifique.
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- Management des technologies interactives 3D, Infographie 3D & ManagmentArts et Métiers ParisTech - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers2021Management des technologies interactives 3D, Infographie 3D & Managment
- Bachelor's degree, InfographieHETIC2019Bachelor's degree, Infographie