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Jesse HimmelsteinJH

Jesse Himmelstein

Développeur jeux vidéo, Typescript/JavaScript

€400/day
Nantes, FR
15+ years

Average response time: 1 hour

About Jesse

J'adore prendre un concept de jeux vidéo et de lui donner vie !

J'ai pu créer un nombre de jeux différents, qui vont du puzzle, à l'action, à la BD interactive. J’ai fait des projets pour les entreprises, des associations, et des universitaires. Mon point fort, il me semble, est de trouver le fun dans un sujet un peu sec. Pour cette raison, j'aime bien travailler sur le "serious game" autant que sur des jeux moins sérieux !

Selon les besoins du projet, je travailler sur le game design ainsi que sur la programmation. J’aime travailler en équipe, avec des artistes et sound designers par exemple, et je peux faire chef de projet si nécessaire. J'ai déjà un petit réseaux de freelances que je peux proposer.

Mon langage de programmation de préférence est le TypeScript/JavaScript, car il est très facile à partager par un site web ou intégrer dans une application mobile. Mais je connais bien Unity 3D en C#, et j'ai fait des années de C++ et du Python également.

Américain de naissance, j'habite en France depuis 20 ans. Je suis bilingue, avec un accent assez fort encore, ce qui ne m'empêche pas à communiquer avec tous.

J'ai eu l'opportunité de donner cours en tant qu'enseignant en programmation et game design à Toulouse, Montpellier, et à Perpignan. J'ai même un PhD en robotique, même si je doute que cela puisse vous intéresser ;)
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Play Curious
    Co-founder
    January 2018 - Today (8 years and 5 months)
    Perpignan, France
    Making games for the general public to explore the complex world in which we live.
  • CRI - Centre de Recherches Interdisciplinaires
    GameLab Director
    February 2016 - December 2017 (1 year and 10 months)
    Île-de-France, France
    Creating games for education, science, and social change. Primary investigator for the IncLudo project. Co-founder of the Gamelier club.
  • Center for Research and Interdisciplinarity (CRI)
    CTO
    November 2012 - January 2016 (3 years and 2 months)
    Created a new open source game engine for making and remixing games (RedWire). Coordinated the Citizen Cyberlab EU project. Advised projects in the crossroads of education, technology, and science such KnowNodes and IdeaStorm. Co-founded the Gamelier, a game development club based in Paris that runs game jams, invites speakers, and connects the Paris independent game development community.

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Education

  • PhD, motion planning, collision detection, swept volumes
    LAAS-CNRS
    2008
    PhD, motion planning, collision detection, swept volumes
  • M2R, informatique
    Institut national des Sciences appliquées de Toulouse
    2008
    M2R, informatique

Skill set (15)

Categories