About Jeanne
- 💡📝 Documents de Game et Level Design
- 📈🔍 Itération dans le moteur de jeu (mécaniques, features, patterns et équilibrage des jeux).
- 👨💻 Collaboration constante avec les devs
- 🏗️ LD : Salles de gym, World building et Flow des niveaux...
- ✍️ GD : Pitchs et Adaptations ludiques
- 🧩 Monument Valley
- ⏳ Journey
- 🌀 Portal 1 et 2
- 🌴 Tropico (particulièrement le 4)
- 🌆This War of mine
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- 🪐 Outer Wilds
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- 🐇 Baba Is You
- ♟️ Superliminal
- 💼 The Stanley Parable
- 🔁 Manifold Garden
- 🕵️ Return of the obra dinn
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- 🔍 Zététique
- 🔭 Astrophysique
- 👨💻 Nouvelles technologies, particulièrement concernant le prisme ludique (Hybride, AR, Phygital)
French
Native or bilingual
English
Fluent
Experience
- CovenGame et Level DesignerVIDEO GAMES AND ANIMATIONOctober 2021 - Today (4 years and 8 months)
- Monkey MoonGame DesignerVIDEO GAMES AND ANIMATIONJanuary 2023 - Today (3 years and 5 months)
- ICAN DesignEnseignante en Level et Recherches DesignEDUCATION AND E-LEARNINGNovember 2022 - Today (3 years and 7 months)
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Education
- Master Game DirectorInstitut Artline2022- Direction Créative - Psychologie des joueurs et joueuses - Narrative Design - Producing - Game Design - Conception de prototypes sur Unity 3D - Projet de fin d'étude (15 mois)
- Bachelor Game DesignInstitut Artline2020- Game Design - Level Design - Technical Level & Game Design - Histoire du jeu - Conception from scratch - Conception de prototypes sur Unreal Engine 4 et Construct 2 - Conception de vertical slices sur Unreal Engine 4 et Construct 2 - Conception de documents de Game et Level Design - Producing - Jeux vidéo - Jeux de société - Jeu hybride et phygitaux
Certifications
- Bachelor Game DesignInstitut Artline2020