About Hugo
Experience
- FlashbreakDéveloppeur sénior iOSENTERTAINMENT AND LEISUREApril 2018 - Today (8 years and 2 months)Paris, FranceFlashbreak est une application mobile qui permet à ses utilisateurs de jouer à des « casual games » contre des milliers d’adversaires pendants des lives quotidiens animés par un présentateur. Ce dernier commente le live et les évènements en temps réel. Les meilleurs joueurs se partagent une cagnotte fixée avant chaque partie.• Conception de l'architecture et développement «from scratch » de l’application iOS, support et évolutions de l’application.Environnement technique : Xcode 10, Swift 4.2, Cocoapods, architecture reactive.
- AlizeumDéveloppeur iOSTECHDecember 2017 - March 2018 (4 months)Conception de 2 applications :- BeWalkBeWalk est un challenge de marche par équipe, dédié aux entreprises, organisé chaque année. Il regroupe plus de 1000 équipes à travers la France, qui s'affronte pour avoir le plus grand nombre de pas effectués sur la semaine du concours.L'application permet de capter le nombre de pas effectué par chaque participant, elle permet de consulter les statistiques de son équipe et de tous les autres participants. Il est également possible de consulter des articles et des conseils toute l'année.• Développement/Conseil iOS from scratch, conception de l'architecture et de la stack technique, Conseil UXEnvironnement technique : Swift 4, Xcode 9, Architecture reactive, Injection de dépendances, pods : Alamofire, Crashlytics, Marshal, Swinject, Wonderpush- Les foulées de l'AssuranceLes foulées de l'Assurance est une course connectée de 10km, dédiée aux entreprises, qui se déroule chaque année. Les inscriptions servent à venir en aide à l'association Fais Battre Ton Coeur.L'application permet aux personnes loin de Paris de pouvoir participer à la course. Le jour J et une fois lancée, l'application suit la position du coureur et renvoie les informations relatives à sa performance. Il est par la suite possible de consulter l'historique de l'ensemble de ses entrainements et de la course effectué.• Développement/Conseil iOS from scratch, Conception de l'architecture et de la stack technique, Conseil UXEnvironnement technique : Swift 4, Xcode 9, Architecture reactive, Injection de dépendances, pods : Alamofire, Crashlytics, Marshal, Swinject, Wonderpush
- LessDéveloppeur senior iOSTECHJune 2017 - November 2017 (6 months)• Développement d'une application de transports urbains• Intégration d’une solution de paiement (Adyen)Environnement technique : Swift 3 / Xcode 8+, CocoaPods, Swinject, GoogleMap, MapBox, HockeyApp, AWS Cognito, Git, Github, Jenkins, Architecture pseudo-reactive (utilisation "d'Observables")
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