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Howel GanuchaudHG

Howel Ganuchaud

3D Weapons Artist

€350/day
Nantes, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Howel

Ne pouvant ajouter de liens direct ici, je vous invite à regarder mon portfolio:
artstation.com/howelg
howel-ganuchaud.myportfolio.com (breadown disponible ici)

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Weapons Artist, passionné depuis maintenant quelques années, j'apporte mon expertise aux projets qui recherche du réalisme et de l'authenticité. Il est pour moi primordial de créer/reproduire des armes avec un story telling important, qui s'adapte au projet.

Par exemple : Une arme aura un story telling diablement différent si elle est utilisée dans un univers postapocalyptique par une personne qui n'a pas les outils/objets et l'expertise pour en prendre soin, cette arme sera très sale, rouillé, endommagée. Là ou à l'inverse, une personne avec une formation militaire, dans le monde moderne aura une arme relativement propre/clean, entretenu, avec des zones d'utilisation qui reflète cette expertise des armes.

C'est ce genre de vision que j'adore apporter aux différents projets, donner vie à des objets et leur apporter une histoire.

Je travaille principalement en CAD (Fusion 360 / Plasticity) workflow, c'est pour moi quasiment indispensable dans le monde du weapons art aujourd'hui. Je trouve, à titre personnel, que ça permet aussi à l'artiste de se consacrer 100% a la créativité, sans se soucier de contrainte technique diverse. Une fois le model de base fait en CAD, je passe naturellement en poly modeling sous Blender pour préparer le low poly / game ready et passer sur un workflow plus traditionnel.


  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Devoted Studios
    Weapons Artist
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 2026 - Today (3 months)
    Modélisation d'armes 3D pour un projet AAA.
    Base 3D sous Plasticity, conversion ensuite vers Unreal Engine avec budget de triangles/UVs a respecter.
    unreal engine Modélisation 3D CAD Blender
  • ACE XR
    Weapons Artist
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2024 - Today (2 years and 4 months)
    Nantes, France
    Modeling and texturing of weapons and accessories for the VR app "ACE XR", using real life CAD files from brands/manufacturer of firearms.
    Optimized Low Poly / High Poly workflow due to the limitation of VR.
  • OMYOG
    Hard Surface Artist
    October 2022 - Today (3 years and 8 months)
    France
    Modeling and texturing of weapons and accessories for the game Ferocious.

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