About Hocine Chaouki
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- AnonymeDéveloppeur Unity — Plateforme sociale WebGL multijoueursENTERTAINMENT AND LEISUREFebruary 2026 - May 2026 (3 months)Paris, FranceDéveloppement d'une Social Room WebGL multijoueurs : espace immersif en temps réel avec avatars Mixamo, chat dual-canal, audio de proximité et NPC animé. Projet livré de A à Z, de l'architecture réseau jusqu'au déploiement WebGL.Tâches principales :— Architecture multijoueurs avec Netcode for GameObjects— Système d'avatars Mixamo avec Animator State Machine— Chat dual-canal (public / privé)— Intégration audio WebRTC— NPC animé avec comportement autonome— Déploiement WebGL et optimisation performanceContexte technique : Unity 6, Netcode for GameObjects, IA, WebGL, C#, Mixamo, UGS
- GS1 FRANCEDéveloppeur Frontend Vue.js — Application événementielle interactiveLOGISTICS AND SUPPLY CHAINMay 2025 - July 2025 (2 months)Lille, FranceGS1 France m'a commandé le développement d'une application web mobile de chasse aux QR codes pour le salon ferroviaire SIFER 2025. L'application guide les visiteurs à travers 7 étapes narratives autour du cycle de vie des composants ferroviaires, avec scan QR, inscription RGPD et intégration Google Forms.Tâches principales :— Conception et développement de l'application PWA mobile-first— Architecture Vue.js 3 + Vite, composants réutilisables— Système de navigation narratif en 7 étapes thématiques— Intégration d'un formulaire d'inscription RGPD lié à Google Forms— Adaptation à la charte graphique GS1— Déploiement et optimisation responsiveContexte technique : Vue.js 3, Vite, CSS Variables , PWA, Google Forms API
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