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Hocine Chaouki SlimaniHC

Hocine Chaouki Slimani

Développeur Unity | Serious Game | C# | AR | VR

€450/day
Paris 14e Arrondissement, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Hocine Chaouki

Vous avez besoin d'un développeur confirmé ?
Vous êtes au bon endroit.

Je suis Développeur Unity, C# et Web avec plus 7 ans d'expérience.
Je suis intervenu dans des secteurs variés comme les jeux vidéo, l'industrie immersive ou encore l'IT.
J'ai collaboré avec des entreprises telles que TotalEnergie, OVHCloud, Veolia, SCC France...

Je suis en mesure de vous accompagner sur :
- la mise en place de KPI (engagement, fidélisation, habitudes de jeu, tendances d'utilisation)
- la clarification de vos besoins et aider à la rédaction de votre cahier des charges
- le développement des mécaniques de Gameplay
- la création d'expérience immersive (XR/AR/VR)
- le scripting
- Serious Game
- Applications pour les entreprise
- Application à vocation Marketing

On échange sur vos projets ?
Contactez-moi directement sur la messagerie Malt :)

PS : il y a des vidéos dans mon portfolio, n'hésitez pas à "Cliquer" ;)
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Native or bilingual

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    Native or bilingual

Can work on-site
Paris 14e Arrondissement (up to 50km), Lyon (up to 50km), Montpellier (up to 50km), Toulouse (up to 50km), Lille (up to 50km)

Experience

  • Anonyme
    Développeur Unity — Plateforme sociale WebGL multijoueurs
    ENTERTAINMENT AND LEISURE
    February 2026 - May 2026 (3 months)
    Paris, France
    Développement d'une Social Room WebGL multijoueurs : espace immersif en temps réel avec avatars Mixamo, chat dual-canal, audio de proximité et NPC animé. Projet livré de A à Z, de l'architecture réseau jusqu'au déploiement WebGL.


    Tâches principales :
    — Architecture multijoueurs avec Netcode for GameObjects
    — Système d'avatars Mixamo avec Animator State Machine
    — Chat dual-canal (public / privé)
    — Intégration audio WebRTC
    — NPC animé avec comportement autonome
    — Déploiement WebGL et optimisation performance


    Contexte technique : Unity 6, Netcode for GameObjects, IA, WebGL, C#, Mixamo, UGS
    Unity 3D Développeur C# .NET IA générative Multijoueur WebGL
  • GS1 FRANCE
    Développeur Frontend Vue.js — Application événementielle interactive
    LOGISTICS AND SUPPLY CHAIN
    May 2025 - July 2025 (2 months)
    Lille, France
    GS1 France m'a commandé le développement d'une application web mobile de chasse aux QR codes pour le salon ferroviaire SIFER 2025. L'application guide les visiteurs à travers 7 étapes narratives autour du cycle de vie des composants ferroviaires, avec scan QR, inscription RGPD et intégration Google Forms.


    Tâches principales :
    — Conception et développement de l'application PWA mobile-first
    — Architecture Vue.js 3 + Vite, composants réutilisables
    — Système de navigation narratif en 7 étapes thématiques
    — Intégration d'un formulaire d'inscription RGPD lié à Google Forms
    — Adaptation à la charte graphique GS1
    — Déploiement et optimisation responsive


    Contexte technique : Vue.js 3, Vite, CSS Variables , PWA, Google Forms API
    Responsive design API Vue.js intelligence artificielle QR code
  • PASSY FORMATIONS
    Formateur Unity 3D — Développement immersif & interactif
    EDUCATION AND E-LEARNING
    September 2024 - Today (1 year and 9 months)
    Paris, France
    Formation de développeurs et apprentis sur Unity 3D, autour de projets concrets et immersifs. Pédagogie orientée pratique : les apprenants construisent un projet fonctionnel dès la première session.


    Sujets enseignés :
    — Architecture de projet Unity (GameManager, ScriptableObjects, Prefabs)
    — Développement C# : patterns, lifecycle, bonnes pratiques
    — Réalité augmentée mobile
    — Développement multijoueurs (Netcode)


    Contexte technique : Unity LTS, C#, Visual Studio Code, .NET
    Unity 3D Développeur C# .NET Formation intelligence artificielle AR/VR

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    2018
    La formation « Réalité Virtuelle et Systèmes Intelligents » (RVSI) a pour objectif principal de permettre à l’étudiant de maitriser les sciences de l’information et de la communication appliquées à un système complexe doté d’une certaine autonomie (robot, véhicule). ce parcours traite de la réalité mixte comme d’une interface homme-application avancée pour la maîtrise des systèmes et des machines complexes. Il s’agit d’un domaine qui s’appuie en les intégrants sur l’infographie, la vision 3D d’une part et la robotique, l’automatique, le traitement des informations et la mécanique d’autre part.
  • Cértificat de formation : Analyse fonctionnelle et technique d'un projet informatique
    ib cegos - la Défense
    2024
    Formation à la gestion de projet informatique et facilitation de la transcriptions des besoin clients en fonctionnalités claire et facile à traduire pour l'équipe technique.

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