About Haithem
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Experience
- GRDFUX UI designerENERGY AND UTILITIESMarch 2023 - March 2023 (1 month)Création d’une solution digitale qui simplifie l'appel et l'organisation de techniciens gaz pendant les incidents• Recherche utilisateur, personas, How might we et définition d’objectifs• Ateliers d’idéation : Esquisse de solutions, crazy 8, carte thermique,• User flow, Wireframing et prototypage sur Figma• Conduite de tests utilisateur et itérations
- VendrediProduct DesignerCIVIC AND SOCIAL ORGANIZATIONSOctober 2022 - December 2022 (2 months)Paris, FranceProjet effectué pendant le bootcamp The Design CrewConduite d’interviews utilisateurs pour comprendre les contextes d’usage et les besoins des salariésDéfinition d’une nouvelle problématique et ses critères de succèsSketching, Wireframing et prototypage sur FigmaCréation d’interfaces web en respectant le Design SystemConduite de tests utilisateurs et itérations à partir des apprentissages
- FÉDÉRATION ALMAChef de projet Social MediaCIVIC AND SOCIAL ORGANIZATIONSApril 2020 - August 2022 (2 years and 4 months)Paris, FranceCréation de Square Média :Analyse de la cible, création de personas, conduite d’interviews utilisateurs, benchmark et empathy mapFacilitation d’ateliers d’idéation, conception de séries de contenus et coordination avec les prestataires et validation des calendriers éditoriauxCréation de campagnes d’acquisition Paid social et conception du parcours utilisateur
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Education
- International marketing & Business developmentSKEMA Business School2015
- Bootcamp en Product DesignThe Design Crew2022Formation Bootcamp - conçue et dispensée par d’anciens designers de Blablacar, YouTube, Heetch, Getaround, Facebook... Projets menés, de la Discovery à la Delivery, autour de problématiques réelles de Heetch , pass Culture et Vendredi : • Pratique sur l’ensemble du design process (avec 3 projets concrets en trinômes) • Phases de recherche utilisateur (interviews, journey map & persona) pour comprendre les besoins, contextes d’usage et frictions des utilisateurs • Mise en place d’ateliers d’idéation pour générer un maximum de concepts potentiels pour un problème donné (mindmap, crazy 8s & storyboard) • Prototypage & UI avancé sur Figma • Préparation, passation et restitution de 3 sessions de tests utilisateurs • Introduction à l’UX writing et à la création de design systems • Collaboration entre le designer et l’équipe produit (PM, PO, devs)