About Yingxue
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Experience
- Projet Indépendant : UNSEALCo-Développeuse / Artiste 3D Généraliste & TechniqueVIDEO GAMES AND ANIMATIONOctober 2025 - Today (8 months)Antony, FranceDéveloppement d'un jeu vidéo indépendant, où j'assure l'intégralité des spécifications artistiques et techniques, en étroite collaboration avec mon partenaire.En tant que Co-Développeuse, j'ai la charge de la conception et de l'exécution de l'ensemble du projet. J'ai participé à toutes les phases du développement, du design initial à l'implémentation finale.Mes Contributions Couvrent Toutes les Spécifications :Production Artistique : Design, modélisation, texturing, composition et lighting de l'environnement et de tous les assets du jeu.Aspects Techniques & Outils : Maîtrise de l'intégration dans Unreal Engine, création des Material Graphs (shaders complexes) et implémentation de la logique de jeu via Blueprints.Optimisation du Workflow : Utilisation des Geometry Nodes de Blender pour la création d'outils procéduraux et l'optimisation des assets.Cette expérience démontre ma capacité à gérer l'intégralité du pipeline, à prendre des décisions stratégiques en design technique et à travailler de manière collaborative et autonome sur l'ensemble des étapes du projet.
- Neway3D GeneralistCONSULTING AND AUDITSJanuary 2022 - September 2024 (2 years and 7 months)Boulogne-Billancourt, FranceDurant cette expérience, j'ai assuré le rôle d'Artiste 3D Généraliste, travaillant sur une variété de projets clients ainsi que sur des initiatives internes.J'étais notamment engagée sur le projet Metaverse SOCHESS, où j'étais responsable de la création complète de props et d'environnements, et de la réalisation de vidéos promotionnelles pour les plateformes numériques.J'ai également contribué à diverses autres missions 3D pour différents clients de l'entreprise.
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