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- FreelanceDéveloppeur indépendantVIDEO GAMES AND ANIMATIONApril 2017 - Today (9 years and 2 months)Développement de mon jeu Anthroporium.http://anthroporium.com
- DONTNOD EntertainmentProgrammeur Gameplay IAVIDEO GAMES AND ANIMATIONNovember 2012 - February 2017 (4 years and 4 months)Paris, FranceDéveloppement C++ sur Unreal Engine 4 sur les jeux : Remember Me, Life Is Strange, Vampyr et Life Is Strange 2.Technologies utilisées :- IA : FSM, BehaviorTree, Task System, Environment Query System- Système de dialogue : édition de dialogue sous forme d'arbre et gestion du dialogue dans le jeu (son, caméra, animation...)- Système d'intéraction.- Système de mission : édition de mission sous forme d'arbre et gestion dans le jeu.- Développement gameplay : 3C, animation, physique.- Outils cinématique : ajout de fonctionnalités dans Sequencer, correction de bugs...
- OyezRéalisation d'une application Ipad de présentation de bijoux de luxeSOFTWARE PUBLISHINGAugust 2012 - November 2012 (3 months)Paris, FranceRéalisation logicielle d'une application de présentation de bijoux de Luxe pour l'agence Oyez. Cette application est utilisée par les commerciaux pour présenter leurs produits sur leur Ipad dans le monde entier.Technologies utilisées :- C++ / ObjectiveC- OpenSceneGraph- SqLitehttp://www.oyez.fr/soho_portfolio/boucheron/
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