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Guillaume Le Souchu

Développeur iOS Swift/SwiftUI

Works remotely from Bordeaux

  • 44.8378
  • -0.579512
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Location and workplace preferences

Location
Bordeaux, France
Remote only
Primarily works remotely

Preferences

Project length
Would prefer:
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
  • Between 1-3 months
Would prefer to avoid:
  • Between 3-6 months
  • ≥ 6 months

Verifications

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Languages

Categories

Skills (7)

  • Languages
  • Beginner Intermediate Advanced
  • C#
    Beginner Intermediate Advanced
  • Methodologies
  • Beginner Intermediate Advanced

Guillaume in a few words

Avec plus de 15 ans d'expérience dans le développement en générale et 8 ans d'experience dans le développement de jeux vidéo mobile et de leur librairies, en ayant utilisé quotidiennement ActionScript, C#, Java, Objective-C, C++ , et Swift, Je me suis spécialisé depuis 3 ans dans ce dernier.

Experience

OctoPoulpe Studio

Video Games & Animation

Founder

Bordeaux, France

January 2018 - Today (5 years and 2 months)

Creation de l'entreprise, Développement de notre premier jeu pour iOS en swift, utilisant SpriteKit

Innogames

Video Games & Animation

Senior Core Engineer

Hambourg, Allemagne

April 2016 - July 2017 (1 year and 3 months)

Création et extraction de libraries de pour les différents jeux de l'entreprise utilisant Unity 3D, Unreal Engine, Cocos2D. Mise en place d'architecture de déploiement de ces librairies, Etude de faisabilité, cahier des charges, design d'architecture. Création d'outils pour Unity3D.

GoodGame Studio

Video Games & Animation

Core Ingénieur

Hambourg, Allemagne

July 2014 - February 2016 (1 year and 7 months)

Développement d'outils et de librairies réutilisable par tous les studios et pour tous les jeux de l'entreprise.
Path finding, Push notification, localisation, analytics, SSO, networking, ...

GoodGame Studio

Video Games & Animation

Game developper

Hambourg, Allemagne

December 2013 - June 2014 (6 months)

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