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Germain CasséGC

Germain Cassé

Développeur Expert Jeux Vidéo | Unity, Godot | C#

€380/day
1 project
Bordeaux, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Germain

Hey, moi c'est Germain 🙂

⏱️ Je transforme votre idée de jeu vidéo ou d'application en prototype en quelques jours.

Développeur Unity/Godot freelance avec 5-6 années d'expérience, j’aide les studios à livrer vite : prototypage rapide, polissage, optimisations, ajout de features, publication.

-> Ce que je livre
- Prototype jouable (3–10 jours)
- Création de nouveaux systèmes dans un jeu existant
- Optimisations et corrections de bugs
- Publication de votre jeu sur un store (PC / Mobile)
- Un code propre et réutilisable : pas de vibe-coding à l'aveugle, mais du code d'ingénieur bien architecturé, scalable et documenté

🛠️ Stack
Unity, Godot, Unreal Engine,
C#, C/C++, Python, Lua


-> Portfolio : germain-casse.framer.website/
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • German

    Basic

Can work on-site
Bordeaux (up to 50km), Paris (up to 50km)

Experience

  • Auto-Entreprise
    Freelance développeur de jeux vidéo et logiciels
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 2022 - Today (4 years and 3 months)
    Freelancer à temps plein : développement de jeux vidéo, Data Science et IA.
    Participation notable à la création de Augury Point, jeu sur Steam
    C# Godot Développement de jeux Développement logiciel Unity
  • The Goodyear Tire & Rubber Company
    Stagiaire en Data Science
    TECH
    February 2022 - August 2022 (6 months)
    Colmar-Berg, Luxembourg
    Developing Machine Learning models to understand and correct errors made by Finite Elements Analysis (FEA) software, compared to experiments on real life tires
    Data science Analyse de données intelligence artificielle Machine learning Python (langage de programmation)
  • Ducky Games
    Stagiaire : Développeur de jeux vidéo mobiles
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2020 - February 2021 (6 months)
    Paris, France
    Développement de prototypes de jeux vidéo Hyper-Casual en 2D et 3D sur Unity (C#) : gameplay, mécaniques de jeu, intégration d'assets, juicines
    Développement de jeux C# Programmation Unity Jeux vidéo

Reviews

5,0

Out of 1 rating

M

Michaël

PAS DE SOCIETE

Reviewed on 18/02/2024

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Education

  • Diplôme d'ingénieur, Programmation informatique
    EPITA: Ecole d'Ingénieurs en Informatique
    2022
    Diplôme d'ingénieur, Programmation informatique
  • Classe Préparatoire aux Grandes Écoles (PTSI / PT)
    Lycée Louis-Lachenal, Argonay
    2018
    Classe Préparatoire aux Grandes Écoles (PTSI / PT)

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