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Gabriel DalmassoGD

Gabriel Dalmasso

Sound Designer & Compositeur

€350/day
119 projects
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Gabriel

Compositeur et Sound Designer, fasciné par les jeux vidéo et le cinéma.

Après un long parcours musical au Brésil, je me suis consacré à l'audiovisuel. Diplômé d'Isart Digital (Paris), école spécialisée dans les jeux vidéo et l'animation, j'ai eu l'opportunité de développer mes compétences sur divers moteurs d’audio interactif (Wwise, FMOD, Unity et Unreal Engine) et outils de montage sonore et composition musicale (Reaper, Logic Pro, Protools et iZotope RX).

Quelques unes de mes expériences:
- Motion Twin: Sound Designer pour jeu vidéo
- Atypique Studio: jeu vidéo "Noara: The Conspiracy" et "MixCity Swap". Livre Audio "Noara La Dernière Lune" (sound designer et compositeur)
- PlayStark: jeux vidéo "Die After Sunset" et "Agents: BioHunters", TPS roguelite et multijoueur en ligne (compositeur et sound designer)
- Flat Pixel Society: applications de réalité augmentée pour Nickelodeon, Musée du Louvre etc (sound designer)
- Arte Studio: projet mobile "FlipFly" développé sous la supervision de l'ONF et IDFA DocLab (sound designer et compositeur)
- Xilam Animation (stage - sound designer pour les séries animées "Zig & Sharko" et "Rolling with the Ronks")
- Ninja Egg: jeu vidéo "Kyub", puzzle-game sorti sur Xbox One (sound designer et compositeur)
- Podcast "Mija" produit par Studio Ochenta
- Autres références (gaming, animation, publicité, corporate, podcasts): P2Design, Engie, Longines, TAPE prod, Studio Ochenta, Mirrors Studio, Gamabilis, Troove, ...
- Pédagogie: ESIS, ACFA et CourtsOn - formateur en sound design et musique interactive.

Ces expériences, entre autres, sont la preuve de ma passion pour faire vivre les images par le son et la musique.

Compétences:
- Composition musicale
- Conception sonore
- Montage et mixage
- Sound Design et intégration sonore pour les jeux vidéo
- Direction artistique (son et musique)
- Pédagogie du Son Interactif

Certification Wwise 301 (Unity Wwise Integration).
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Portuguese

    Native or bilingual

  • Spanish

    Fluent

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • Vermeil Soft
    Malt logoOn Malt
    Sound Design pour le jeu vidéo "Tojibo"
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    October 2025 - October 2025
    Création de contenu sonore pour le jeu vidéo (platformer coopératif) "Tojibo"
    Sound Design Illustration sonore Montage son
  • Flat Pixel Society SAS
    Malt logoOn Malt
    Concepteur Sonore
    April 2025 - April 2025
    Pontault-Combault, France
    Réalisation du contenu sonore pour application en réalité augmentée conçue pour l'inauguration des nouveaux bureaux de Snap Inc. à Paris
    Mixage Illustration sonore Logic Pro Montage son Sound design Reaper
  • Magic Chess Online
    Composition de musique dynamique pour Magic Chess Online
    May 2023 - June 2023 (1 month)
    Provins, France
    - Création de musique dynamique (divers états: boucles et transitions)
    - Montage et mixage
    - Symulation d'intégration sur les moteurs Wwise et Unreal Engine
    Compositeur Mixage Wwise Composition Musicale Logic Pro

Reviews

5,0

Out of 99 ratings

A

Adrien

Flat Pixel Society SAS

Reviewed on 03/11/2023

Super boulot comme d'habitude !
A

Anthony

Magic Chess Online

Reviewed on 26/06/2023

Gabriel a réalisé une composition sur mesure pour notre jeu vidéo, respectant un cahier des charges précis. Son écoute attentive et sa culture musicale étaient parfaite pour cette réalisation légendaire. Son professionnalisme est hautement recommandable pour intégrer de la musique de qualité dans un jeu vidéo. Merci, Gabriel !

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Education

  • Music & Sound Design
    Isart Digital
    2016
  • Arrangement: Musique Populaire Brésilienne
    Unirio (Rio de Janeiro - Brésil)
    2010

Skill set

Categories