About François
- Plus de 10 ans d'expériences en développement logiciel
- Plus de 8 ans d'expériences sur les technologies Unity et serveurs multi-joueurs temps réels
- Expériences passés : Solutions AR/VR, Jeux multi-joueurs web mobile et PC, Expériences immersives...
- Compétences liées : AWS pour la partie Cloud, Jenkins pour la CICD, JIRA pour le pilotage de projet, Parfaite maitrise des architectures SOLID
- Piloté des équipes de + 10 sur plusieurs projets en qualité de lead dev et chef de projet.
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Experience
- RLTYGamelift Architect, Unity Lead developeur.VIDEO GAMES AND ANIMATIONJune 2022 - May 2024 (2 years)-Gestion de l'équipe de développement:Diriger et gérer une équipe de développeurs, assurant une collaboration et une productivité sans faille.-Architecture de la solution:Conception et mise en œuvre de l'architecture pour une solution multijoueur évolutive et robuste.-Développement technologique innovant:Développement de technologies avancées pour permettre des mondes immersifs en 3D jouables dans des navigateurs web.-Mécanismes de gameplay:Création de mécaniques de jeu engageantes et de mondes personnalisables.-Recrutement:Identification et recrutement de talents techniques pour renforcer l'équipe de développement.-Collaboration avec le client:Maintien d'une communication étroite avec le client pour garantir l'alignement et la satisfaction du projet.
- Anklebreaker StudioCTO & CEOVIDEO GAMES AND ANIMATIONFebruary 2022 - Today (4 years and 4 months)-Fondateur d'AnkleBreaker Studio:Création et direction de l'entreprise.-Gestion d'équipe:Recrutement et gestion d'une équipe de plus de 14 personnes travaillant quotidiennement sur notre prochain jeu, Mithrall.-Développement de jeux:Supervision de toutes les phases du développement de jeux, de la conception initiale à la mise en production.-Visitez nos sites web / page Steam:- https://anklebreaker-studio.com/- https://www.mithrall.com/-Compétences clés:- Management d’équipe- Gestion de projets- Méthode agile- C#- Unity 3D- Wwise- Recrutement- Stratégie de communication- Réseaux sociaux- Game design- Product management
- Anklebreaker studioCTO/Lead développeurVIDEO GAMES AND ANIMATIONOctober 2018 - Today (7 years and 8 months)-Création d'architecture de jeu en ligne:Conception et mise en œuvre d'architectures de jeu robustes et évolutives pour des expériences multijoueurs.-Réalisation de jeu:Supervision de l'ensemble du processus de développement de jeu, de l'idée initiale à la mise en production.-Management des équipes:Direction et gestion d'équipes de développeurs, assurant une collaboration efficace et des livrables de haute qualité.-Technologies utilisées:-C#-Mirror(bibliothèque réseau)-GameLift(AWS)-Amazon Web Services (AWS)-Compétences clés:- Management d’équipe- Développement C#- Intégration et optimisation des services AWShttp://www.anklebreaker-studio.com/
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