Franck Debaene

developpeur Unreal Engine 4 c++

Moves to Paris, Paris

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  • 2.3522219000000177
  • Indicative rate €560 / day
  • Experience 7+ years
  • Response rate 100%
  • Response time A few days
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Until 5/3/2025

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Location
Paris, France
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  • Paris and 50km around
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Business sector
  • Architecture & Urban Planning
  • Film & Audiovisual
  • Entertainment & Leisure
  • Software Publisher
  • High Tech

Verifications

Languages

  • Français

    Native or bilingual

  • Anglais

    Full professional proficiency

Skills (16)

Franck in a few words

Développeur et consultant freelance, j'apporte mon expertise dans tous types de projets VR et 3D temps réel.

Développeur expérimenté et en perpétuel renouveau, j'ai participé, depuis 10 ans, à de nombreux projets de réalité virtuelle appliqué à de grand industriels (automobile, aéronautique et robotique)

Grâce à mon parcours, j'ai été amené à travailleur sur de nombreux environnements tel que:
Hardware:
Cave/powerwall barco,
Tracking ART, Optitrack, Vicon, Kinect, LeapMotion
HMD oculus DK1/2, CV1, HTC, Microsoft Mixed Reality, Vuzix etc...
Logiciel:
3D: Unreal, Unity, 3DExcite Deltagen, Virtools
Simulation: SCANeR (simulation automobile)
Développement: Qt, Boost,OpenGL,OpenCV etc...

Portfolio

Experience

Moderlab

Software Publisher

Développeur UE4

July 2018 - August 2019

Développement from scratch de la plateforme ModerLab
(https://www.moderlab.com/)
  • UE4

SkyReal

Aviation & Aerospace

Développeur UE4 VR

Paris, France

July 2018 - Today

Développement divers sur la plateforme de réalité virtuelle Skyreal ( https://sky-real.com)

  • UE4
  • Physix

Renault - Groupe Renault

Automobile

Consultant Theoris en Realité Virtuelle

78280 Guyancourt, France

March 2016 - Today

- Développement de plugins 3DExcite Deltagen (Collaboratif, Immersif, Préparation de donnée)
- Développement de module SCANeR, le simulateur de conduite Renault
- Développement de l'interfaçage entre SCANeR et 3DExcite Deltagen.
- Mise en place d'une chaine de conversion depuis SCANeR vers 3DExcite Deltagen
- Développement d'outils destiné à l'exploitation des moyens de réalité virtuelle (Cave)
- Participation à l'évaluation de plusieurs solutions logicielles de rendu physico-réaliste

AirBus group innovation - AIRBUS GROUP

Aviation & Aerospace

Consultant Ausy en Réalité Virtuelle

92150 Suresnes, France

August 2011 - March 2016

- Développement d'avance de phase et support de RHEA, la plateforme de Réalité Virtuelle du groupe
- Intégration des casques Oculus DK1,DK2,CV1,NeoPro
- Test et intégration de divers bibliothèques (openVDB, ROS, VLC, POCO, Boost, Eigen, etc..)
- Portage de l'application sur table tactile (Microsoft PixelSense & Meetiiim d'Immersion)
- Ajout de module robotique, son spatialisé, reconnaissance gestuel et vocal, serveur http etc..
- Amélioration de module existant (mannequin, motion capture, collaboratif etc…)
- Configuration et installation sur des systèmes hétérogènes (Desktop, Powerwall, Cave, HMD)
- Développement de prototype (téléopération, collaboratif, lowcost tracking etc.)
- Revue de code d'autres projets internes (C#/Unity3D)

PSA Peugeot - PSA

Automobile

Apprenti ingénieur VR

78140 Vélizy-Villacoublay, France

September 2008 - July 2011

- Intégration des résultats du projet IHS10 en partenariat avec le CEA-List, Haption et l’ENSMP
- Mise en place de moyen d’étude d’Interface Homme-Machine véhicule dans un système immersif
- Étude de la chaîne de conversion de donnée de CatiaV5 vers Virtools
- Mise en place sous Virtools d’une plateforme de démonstration de véhicule générique
- Intégration de FingerTracking sur des systèmes immersifs (Cave 5 Faces, HoloBench 2 Faces)
- Développement de script Virtools, Mise en place de démonstrateurs (intégration Face HD)

David Balse - RCD Except

5/30/2018

Excellent développeur, très réactif, très bon relationnel.

Rémy Bertheau - Renault

5/30/2018

Très bon développeur. Résultats garantis

Education

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