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Florian J.FJ

Florian J.

Game design, Serious Game, Gamification (@Ubisoft)

€399/day
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Florian

Bonjour,

Fort de plusieurs années d'expériences et diplômé d'un Mastère de Game Design, je me spécialise dans le design de jeux vidéo grand publique. Je concentre mes efforts sur l'accessibilité et la monétisation.

Les missions que je vous propose:

✔ Design de concepts de jeux destinés au grand public en m'appuyant sur une analyse de marché complète.

✔ Design de la progression du joueur ainsi que de l'économie de votre jeu soutenu par Figma tout en intégrant des contraintes d'ergonomies et d'UX.

✔ Design de mécaniques de rétention et monétisation.

✔ Analyse de votre jeu, amélioration et optimisation des KPI.

✔ Design et intégration de nouveau contenu (niveaux, équilibrage, évènements).

✔ Rédaction d'une documentation technique concise et claire.

N'hésitez pas à me contacter afin que nous puissions discuter de vos besoins et attentes.
  • English

    Fluent

  • French

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • GREEN PANDA GAMES (Ubisoft)
    System Game Designer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    October 2022 - Today (3 years and 9 months)
    Paris, France
  • Gear Inc.
    Lead Level Designer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    May 2021 - February 2022 (10 months)
    Hanoï, Vietnam
    En tant que Lead Level Designer sur un jeu mobile AAA (M&M'S Adventure), mes responsabilités incluent:

    • Gestion et synchronisation d'une équipe afin de produire plus de 200 niveaux.
    • Amélioration et optimisation du pipeline de production.
    • Analyse des données utilisateurs afin d'améliorer les KPI.
    • Comptes rendus réguliers à la direction.
    Level design
  • Kilosaurus
    Junior Game Designer / Game Concept Designer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    October 2020 - Today (5 years and 8 months)
    Paris, France
    • Design de la nouvelle licence du studio incluant l'économie ainsi que de la progression du joueur.
    • Design et prototypage de concepts de jeu casual et hypercasual.
    • Design de mécaniques de monétisation et rétention.
    • Analyse et déconstruction de jeu à succès.

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Education

  • Licence de Game Design
    ICAN
    2018
    Paris
  • Mastère de Game Design
    ICAN
    2020
    Paris

Skill set (16)

Categories