Fatma Khedher

Game / UX / Motion Designer- Directrice artistique

Moves to Paris

  • 48.8409
  • 2.3881
  • Indicative rate €560 / day
  • Experience 7+ years
  • Response rate 100%
  • Response time 2h
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Location and geographical scope

Location
Paris, France
Can work in your office at
  • Paris 12e Arrondissement and 50km around

Preferences

Project length
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
  • Between 1-3 months
  • Between 3-6 months
  • ≥ 6 months

Verifications

Languages

  • Français

    Native or bilingual

  • Arabe

    Native or bilingual

  • Anglais

    Full professional proficiency

Skills (50)

Fatma in a few words

Avec plus de 10 ans d'expérience dans le jeu vidéo, le Serious Game, les expériences gamifiées
et 3 ans dans la communication & sensibilisation digitale, j'ai designé (Game Design / UX-UI Design / Graphic Design / Motion Design) et piloté plus d'une cinquantaine de projets :
Jeux vidéo, jeux de plateaux, serious games desktop, serious games mobiles, expériences AR - VR - MR, applications mobiles, hackathons, ...

Je vous propose mes services :

- En production, en tant que Lead Designer (Game, UX, UI, Graphic, Motion)
- En gestion de projet, en tant que Directrice de projet & Responsable de studio

Portfolio

Experience

Futurae

Education & E-learning

Intervenante UX game Design

October 2020 - Today

Chargée de cours UX - UI dans le Jeu vidéo
& cours production JV

MethodCo

Health, Wellness & Fitness

Directrice artistique, Game & UX Designer

Paris, France

April 2020 - May 2020

Ubisoft International - Ubisoft

Video Games & Animation

Consultante Design

January 2020 - March 2020

Blue moon studio

Consulting & Auditing

Head of Serious game - Designer

Paris, France

September 2019 - Today

https://www.bluemoonstudio.fr/

SopraSteria

Consulting & Auditing

Head of Serious game - Directrice de studio

Paris, France

November 2017 - August 2019

- Direction du studio de Serious Game de Sopra Steria de 2017 à 2019.
- Manager de 13 à 15 salariés multi-disciplinaires, avec une capacité de production de 10 à 15 projets/an.
- Chiffre d’affaire 2018 reconstitué : 980 000€

Les principales activités du studio sont :
- Réalisation de Serious games & Advergames Desktop / mobile / responsive / AR / VR / Mixte
- Conception et animation de hackathons, sprints, ateliers de co-design gamifiée
- Réalisation de formations ludiques

Korda & Co

Consulting & Auditing

Senior Project Manager - UX Designer

Paris, France

July 2016 - November 2017

- Conception & pilotage de serious games et digital learning
- Conception et animation de hackathons, sprints, ateliers de co-design gamifiée
- Evangelisation UX & Game Design

Groupe Interaction

Video Games & Animation

Producer - Lead Game Designer

Paris, France

April 2014 - July 2016

- Lead Game Design, Scénariste, Lead UX Design
- Management d'équipes constituées de 4 à 8 personnes
- Gestion de la production du studio Serious Game & xR
- Direction des projets Serious Games, Gamification & communication

Gameplay développés

Runner 2D et 3D, Point and click, Aventure, Gestion, Stratégie, Réflexion, MG Arcade...

CCCP

Video Games & Animation

Game Designer, UX Designer, Producer

Valenciennes, France

April 2013 - April 2014

- Game Design de serious games (Web, Smartphone et tablette) et de Casual games mobiles
- Level, content & narrative design de jeux web
- UX/UI de jeux mobiles
- Direction artistique de serious games
- Suivi de production & gestion de projet

Wizarbox

Video Games & Animation

Game designer & scénariste

Sèvres, France

March 2012 - September 2012

- Game concept & Game Design Document de casual games et serious games
- Test QA & Level Design sur R.A.W. Realms Of Ancient War - PC / PS3 / Xbox 360
- Réalisation graphique de la GUI de Serious Game et applications gamifiées
- Direction artistique des projets de communication

Projets:
Jeu Serai, RAW, Vis ta vie, TARDIS, PRAMAD Orange

Iris marketing and com

Consulting & Auditing

Freelance Graphic Designer - Chef de projet

Tunis, Tunisie

June 2010 - June 2011

- Conception, Game Design, UX des applications mobiles gamifiées
- Direction artistique Web & Print
- Mise en place de campagnes publicitaires: Promotion et Sensibilisation
- Gestion des prestataires et suivi de production

Digital Mania Studio

Video Games & Animation

Game Designer - Graphic Designer

Tunis, Tunisie

January 2011 - October 2011

- Game Design, Level Design, UX Design & direction artistique d'un plateformer, de Serious Game, d'Advergame et de Casual Games
- UI des jeux Unity 3D
- Concept art de tous les jeux du studio
- Texturing, intégration d'éléments graphiques Unity 3D et mise en place des lumières
- Web & UX Design

TFCE Group

High Tech

Artiste 2D - Chef de projet

Tunis, Tunisie

March 2009 - March 2010

- Direction artistique Web & Print (insertions presse, Book, habillage vitrine & PLV) pour la marque DIXIT
- Web Design et mise en place du site e-commerce de la marque
- Gestion des partenaires graphiques et merchandising

Elodie Rigaill - Blue Moon Studio

7/27/2020

Nous avons travaillé ensemble sur ce projet de conception de cas pratiques en UX design appliqués au jeux video. Fatma a su mettre à profit ses connaissances et compétences de UX Designer et de Game designer pour accompagner les concepteurs pédagogiques sur des sujets complexes (GD, UX, neurosciences) et les aider à faire l'interface avec les experts métiers côté client. Elle a apporté une vision extérieure nourrie par ses expériences dans le Serious game et le jeu vidéo qui a grandement contribué au bon déroulement du projet. C'est toujours un réel plaisir de travailler à ses côtés : son dynamisme et sa personnalité rayonnante constituent un véritable atout dans une équipe de travail.

Education

Certifications

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Blue Moon Studio

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