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Fabrice Ros Paturaux

Directeur artistique, Concept artiste, Artiste 3D
10 projects
1 recommendation
  • Suggested rate
    €350 / day
  • Experience3-7 years
  • Response rate98%
  • Response timeA few days
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Fabrice in a few words
Experience
  • Google
    CEO
    SOFTWARE PUBLISHING
    September 1998 - Today (25 years and 10 months)
    Menlo Park, CA, USA
    HTML CSS JS Photoshop
10 projects on Malt
  • Quality

  • Respects deadlines

  • Communication

WarrenW

Warren-Warren Hamdi - GuyBuyDie

11/2/2021

Fabrice a conçu des assets 2D pour notre jeu mobile, il est très talentueux et sait s'adapter à la DA d'un projet.

E

Emmeline-Egami Creation

1/17/2019

C'est toujours un réel plaisir de travailler avec Fabrice. Respect des délais et des contraintes. Il fait toujours preuve de beaucoup d'imagination pour répondre aux demandes. Je recommande vivement !

RobinR

Robin-neo digital

8/28/2018

Fabrice nous a délivré les éléments dans les temps. Il a bien suivi les demandes de réalisation de dépliage et textures pour un projet RA.

SylvainS

Sylvain-Ets Wanecque

8/15/2018

Excellent travail, Fabien est réactif, et a produit un très bon boulot :) Je recommande, et plus particulièrement lorsqu'il s'agit d'un projet dans le milieu du jeu vidéo. Je continuerai à travailler avec toi avec plaisir !

E

Emmeline-Egami Creation

7/11/2018

Très bonne collaboration avec Fabrice ! Il a su comprendre, rapidement notre besoin, pour un résultat à la hauteur de nos attentes.

RobinR

Robin-neo digital

7/6/2018

Un travail irréprochable. Bonne compréhension, efficacité, précision et rapidité de compréhension

AnaA

Ana-NEEH

4/27/2018

Comme pour la mission précédente, Fabrice a fait preuve de professionnalisme, de talent et de patience. Je recommande !

AnaA

Ana-NEEH

3/7/2018

Collaboration parfaite avec Fabrice ! Un vrai talent artistique, une très belle créativité, excellente communication. Impliqué, sérieux et consciencieux, je recommande avec plaisir !

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1 recommendation

recommend Fabrice

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GuyBuyDie
2/17/2023
Travailler avec Fabrice sur le projet 66 Demons du studio GuyBuyDie a été un réel plaisir.

Alors que sa vision artistique et ses connaissances techniques dans le domaine du jeu vidéo ont permis de repousser la vision du projet, sa compréhension du moteur Unity et de la plateforme cible ont largement facilité l'intégration des assets graphiques.

Je recommande donc sans hésiter Fabrice!

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