✨ Narrative Designer | Créateur d’univers & architecte du récit interactif
🖋️ Spécialisé dans la conception narrative pour jeux vidéo, expériences immersives & projets interactifs
Qui suis-je ?
Je suis Narrative Designer, passionné par le pouvoir des histoires et leur capacité à enrichir l'expérience utilisateur. Mon travail ? Concevoir des récits engageants, cohérents et adaptés aux mécaniques de gameplay. J'interviens dès les premières phases de développement pour structurer l’univers narratif, créer les arcs dramatiques, développer les personnages et écrire les dialogues – tout en veillant à ce que chaque élément serve l’interactivité et l’immersion.
Ce que je propose :
🎮 Conception de systèmes narratifs interactifs
📚 Développement d’univers fictionnels & lore-building
🗣️ Écriture de dialogues dynamiques & contextuels
🧭 Création de quêtes, missions & scripts non linéaires
🎭 Collaboration étroite avec les game designers, level designers et artistes
Mes forces :
✔️ Solide culture vidéoludique & narrative (jeu vidéo, cinéma, littérature)
✔️ Excellente compréhension des enjeux de gameplay
✔️ Grande capacité d’adaptation à différents genres & tons (SF, fantasy, horreur, réaliste...)
✔️ Organisation & rigueur dans le suivi de projets longs ou en itération rapide
✔️ Communication fluide en équipe pluridisciplinaire
Mes expériences :
📚 Publication d'un roman d'action-aventures chez HelloEditions en 2025 : "2083"
📚 Publication de deux recueils de poésies en 2021 et en 2025
📚 Formation anglophone complétée - Narrative design for Video games (Pulse College)
🎭 Écriture et réalisation d'un court-métrage en cours de production ("Nouvelles du périmètre")
Langues :
🇫🇷 Français – natif
🇬🇧 Anglais – professionnel