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David SilveraDS

David Silvera

Senior Android Developer & AI Product Engineer

€550/day
Beer-Sheva, IL
15+ years

Average response time: 1 hour

About David

Besoin de lancer un MVP Web à vitesse record ou de propulser votre app mobile sans compromis sur la qualité ?

Développeur senior avec 15 ans d’expérience, j’allie la puissance du développement assisté par IA (Vibe Coding maîtrisé via Claude Code) et la rigueur d'un architecte pour concevoir des produits robustes, scalables et zéro-bug.
Passé par des postes clés (Senior & Lead) sur des applications à forte audience (Mappy, Voodoo, WeMoms) , j'apporte une vitesse d'exécution hors norme sur le Web et une excellence d'ingénierie absolue sur le Mobile.

Mon positionnement face au "Vibe Coding" classique : Je n'utilise pas l'IA pour générer du code à l'aveugle. Mon rôle est d'optimiser Claude grâce à un prompting avancé, des techniques poussées, tout en agissant comme un Quality Gate humain. Fort de mon expérience, je dicte l'architecture, j'anticipe les cas limites (edge cases) et j'élimine la dette technique dès la première ligne. Le produit est livré 2 à 3 fois plus vite, stable et performant.

MES DEUX PILIERS D'INTERVENTION :
- Web (Vélocité Claude Code) : Je conçois et déploie vos plateformes SaaS et MVP en un temps record, à l'image de mes créations Boostender (RFP assisté par IA) et MazalDay.com.
- Mobile (Expertise de pointe) : Code moderne en Kotlin & Jetpack Compose, Clean Architecture, MVVM, et maîtrise d'iOS (Swift/SwiftUI).

RÉFÉRENCES :
- Projets IA : Création full-stack de plateformes connectées aux LLM (Claude, OpenAI).
- WeMoms (Android Lead) : Management, migration Compose/Coroutines, dev iOS.
- Voodoo & Mappy (Lead/Senior) : Refonte d'architectures, SDK publicitaire mondial, GPS sur-mesure (Mapbox).

MISSIONS : Dev from scratch (MVP/Scale), audit & refonte de legacy, intégration d'IA/LLM, et mentorat d'équipes pour intégrer Claude dans leur workflow.Disponible en Full Remote (France & International).

Discutons de votre projet !
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • MazalDay.com
    Co-founder & Ful l-stack Developer
    January 2026 - Today (7 months)
    • Développement Full-stack : Création d’une plateforme web complète sous React JS en intégrant des workflows assistés par l'IA (Claude).
    • Produit & Design : Direction du design UI/UX et Product Ownership (du concept jusqu'au lancement).
    • Croissance / Growth : Gestion de la stratégie de marketing digital et de l'analyse de données pour piloter l'acquisition d'utilisateurs.
  • WeMoms
    Lead Android Developer
    SOCIAL NETWORKS
    November 2021 - April 2025 (3 years and 5 months)
    Paris, France
    En tant que Lead Android Developer chez WeMoms, j’étais responsable du développement et de la maintenance de l’application Android.
    J’ai également contribué à la refonte de l’application iOS, en collaboration avec l’équipe produit.

    Mon rôle incluait :
    •Conception et développement d’architectures modulaires, performantes et scalables (Kotlin / Jetpack Compose).
    •Intégration de solutions d’intelligence artificielle afin d'accélérer la conception du produit.
    •Optimisation continue des performances, du design system et des métriques de crash-free user.

    Ce poste m’a permis de combiner mes compétences en développement mobile natif, en IA appliquée au produit, et en leadership technique pour faire évoluer un produit grand public à forte audience.
    Kotlin Android iOS intelligence artificielle Swift
  • Voodoo.io
    Mobile engineer SDK Android
    January 2019 - November 2021 (2 years and 10 months)
    Rue de Paris / Ruelle de Paris, Valenton, France
    Chez Voodoo, j’ai travaillé au sein de l’équipe mobile et outils internes sur le développement d’applications Android et de SDK destinés aux jeux mobiles du groupe.
    Mon rôle couvrait à la fois la création d’applications Android autonomes et l’intégration technique avec des jeux développés sous Unity, en assurant une communication fluide entre les environnements Android natif (Java/Kotlin) et C#.

    Réalisations principales :
    •Développement de plusieurs applications Android, dont certaines intégrées à Unity via des bridges.
    •Conception et maintenance d’un SDK publicitaire Android utilisé dans les jeux mobiles du studio (gestion des impressions, tracking, optimisation des performances).
    •Développement d’un SDK C# pour le cœur métier des jeux.
    •Optimisation du code pour réduire la taille des builds et améliorer les performances sur mobile.
    •Collaboration avec les équipes Game Developers, Backend, et Data pour assurer la compatibilité multiplateforme et la fiabilité du pipeline de déploiement.

    Ce poste m’a permis de combiner mes compétences en Android natif, Unity, C# et SDK design, au service d’un environnement orienté jeux mobiles à grande échelle.

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Education

  • Ingénieur informatique
    EPITA
    2013
    Ingénieur informatique
  • DUT Informatique
    IUT d'Orsay
    2009
    DUT Informatique

Skill set

Categories