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David MassonDM

David Masson

Product Manager | User-centric | Gamification

€500/day
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About David

Product Manager spécialisé en rétention, engagement et gamification, avec un background en conception de jeu vidéo (game design).

J’aide à transformer des utilisateurs occasionnels en utilisateurs réguliers grâce à des boucles d’engagement, une approche data-driven et une exécution cross-fonctionnelle (Produit/Design/Tech/Marketing).

Ce que je fais particulièrement bien :
  • Concevoir des mécaniques d’engagement et de progression
  • Améliorer les KPIs clés : activation, rétention, churn, ARPU
  • Prioriser et livrer rapidement : discovery, roadmap, specs, delivery en squad agile, itération orienté data
Résultats récents :
  • Pilotage d’un pivot de monétisation (abonnement vers free-to-play avec publicités) avec suivi ARPU/ rétention/churn
  • Doublement du temps de jeu moyen et hausse du taux d’utilisateurs très engagés (highly engaged users) de 7 à 18%
Contactez moi pour discuter de vos problématiques !


  • French

    Native or bilingual

  • English

    Native or bilingual

Can work on-site
Paris (up to 50km), Rouen (up to 50km), Le Havre (up to 50km), Marseille (up to 50km), Lyon (up to 50km)

Experience

  • Kayfo Game Studio
    Senior Product Manager
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    November 2024 - Today (1 year and 7 months)
    Résultat : Temps de jeu moyen doublé et augmentation du nombre de joueurs très engagés.
    • Pilotage de la delivery de bout en bout, planification des sprints et maintien du bon déroulement des releases.
    • Organisation de playtests réguliers pour observer les comportements joueurs et l'attrait des fonctionnalités, puis ajustement des priorités et du périmètre.
    • Conception et suivi de tests A/B pour valider les hypothèses.
    • Suivi des métriques de succès pour identifier les blocages et piloter les itérations.
    • Support QA/recette et suivi des problèmes jusqu'à résolution.
    • Coordination avec le CTO et alignement des équipes via documentation
    Product management Gaming Mobile Games Producing
  • BlaBlaCar
    Product Manager
    TRAVEL AND TOURISM
    June 2025 - July 2025 (1 month)
    Paris, France
    Résultat : Livraison de 4 solutions à fort impact pour améliorer le succès des nouveaux conducteurs sur BlaBlaCar dans le cadre du bootcamp Noé
    • Pilotage de la stratégie produit : cadrage de problème, priorisation, prototypage de solutions, spécifications et approche de déploiement.
    • Analyse du dataset BlaBlaCar et recherche utilisateur (entretiens conducteurs et passagers).
    • Priorisation des problèmes par impact sur métriques vs. coût technique.
    • Prototypage des parcours sur Figma et itération sur 4 solutions.
    • Collaboration avec mon binôme pour aligner priorités, périmètre et delivery.
    Product management User Research Data analysis Product Delivery Product Delivery
  • Fiero Studio
    Level Designer
    September 2024 - October 2024 (1 month)
    Résultat : Amélioration de l'expérience d'onboarding et meilleure valorisation du moteur auprès des utilisateurs et prospects.
    • Refonte complète du tutoriel d'onboarding : analyse du parcours existant, identification des frictions et conception d'un nouveau flow progressif adapté aux différents niveaux d'utilisateurs.
    • Création d'une démo jouable interactive pour présenter les capacités techniques du moteur et servir de référence pour les prospects.
    • Collaboration avec équipe produit et technique pour alignement et implémentation fluide.

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  • Product Manager
    Noé
    2025
  • Classé préparatoire Game Design & Programming
    ISART
    2021

Skill set

Categories