About Damien
- L’incroyable thriller (2025) — un jeu d’enquête en ARG (IRL et online) d’une durée de trois mois.
- Jujutsu Kaisen (Ki-oon, 2023) — escape game géant autour du manga (6000 joueurs, Paris).
- Elden Ring (Bandaï/Namco, 2022) — Launching Party à la Cathédrale américaine de Paris (expérience immersive influenceurs gaming).
- Where the Slaves Live (Fondation Vuitton, 2019) — Installation interactive autour de l’œuvre d’Adrián Villar Rojas.
- Le roi se meurt (2018) — une enquête immersive en costume jouée à l’hôtel de Crillon, au Chateau de Versailles et déployé lors d’événement de prestige
French
Native or bilingual
English
Fluent
Experience
- FreelanceAuteur, Game Designer indépendant - Arcane17ENTERTAINMENT AND LEISUREJuly 2020 - Today (5 years and 11 months)Asnières-sur-Seine, France
Créateur d’expériences immersives & auteur — Freelance (2020 – aujourd’hui)
Je conçois et produis des expériences immersives qui transforment vos événements en aventures mémorables.Je conçois des expériences sur mesure (450+) pour marques, institutions et entreprises, intégrant scénarisation, acting et lieux inédits. Je développe aussi des univers de fiction (20+ livres publiés).🌐 Mon site : arcane17.net – découvrez mes projets, références et publications.Ce que je fais :- Conception et production d’escape rooms et d’expériences immersives multijoueurs
- Direction artistique et scénaristique : écriture, univers de fiction, dramaturgie
- Adaptation d’IP et de marques en expériences ludiques et narratives
Quelques réalisations récentes :- Opération Ange Gardien (2026) : une enquête ARG en 4 épisodes qui fait suite à l'incroyable Thriller
- Gaslight Stray Dogs Detective (2026) : un coffret enquête destinés aux influenceurs (Tiktok, Insta) pour la sortie du manga chez Ki-Oon
- L’incroyable thriller (2025) : Une enquête ARG sur trois mois (3/12 épisodes)
- SCOOP (2024) : Jeu immersif en extérieur dans Paris : incarnez des paparazzis
- Les Rose+Croix (2023) : sourcebook pour l'univers Nephilim, 160 pages, aux éditions Mnémos.
Impact :- +100 000 joueurs sur l’ensemble de mes créations
- Expériences validées à l’international (Marvel, Jujutsu Kaisen, Ubisoft)
- Solutions clé-en-main : du concept au déploiement live
- PrizonersConcepteur d’expériences immersives & lead game designer – Escape rooms et événements liveENTERTAINMENT AND LEISUREMarch 2017 - July 2020 (3 years and 4 months)Paris, France🎭 Création et mise en scène de jeux immersifs et escape rooms pour lieux culturels, bars à thème et événements corporate.Conception d’univers, écriture de scénarios, mise en place de parcours multijoueurs (20 à 150 participants en simultané), dans des lieux atypiques (musées, péniches, cathédrale, cabarets…).Réalisations clés :
- 🍹 Potions & Co (2019)– Bar immersif sur le thème de l’alchimie : conception du concept global et game design de la salle Œuvre au Noir
- 👻 La Traversée des Damnées (2019) – Jeu Halloween sur bateaux parisiens (150 joueurs en simultané)
- 👑 Le Roi se meurt (2018) - Jeu immersif à l'hôtel Crillon (thème 18e siècle)
- ♦️ Mic-mac au cabaret (2018) - escape room géante, 7 salles sur 200m2
- 💵 Les Experts de Bercy (2017) – Jeu enquête pour les Journées du patrimoine des ministères de l’Économie (800 participants)
- 🏰 Mystères aux Musées (2017-2018) – Expérience immersive pour les musées de Tessé et du Carré Plantagenêt (Ville du Mans
- 🔐 Escape rooms : 12 créations sur-mesure (Van Gogh, Klimt, Égypte, Préhistoire, Vikings, Bateau Pirate…), dont le Protocole Hawaï, pionnier dans l’intégration d’acteurs (2016)
Impact :- Plus de 20 expériences immersives conçues et animées
- +100.000 joueurs sur cette période
- Innovation : scénarios évolutifs, fins multiples, intégration d’acteurs et streaming live
- Circé StorylinePionnier des escape games & expériences immersivesENTERTAINMENT AND LEISURENovember 2013 - February 2017 (3 years and 3 months)Paris, France🎲 Création de jeux de société, escape games et expériences narratives, de la conception d’univers à la mise en scène d’événements grandeur nature, pour lieux emblématiques et licences prestigieuses, j’ai contribué à développer certaines des expériences immersives pionnières en France.Réalisations marquantes :🎲 Board Game
- Gnomes & Associés – Game design pour Happy Games Factory, projet financé sur Kickstarter (2016) et publié en 2018.
🔐 Escape Games (Prizoners)- Helter Skelter – Escape game serial killer (Prizoners Le Mans)
- Purgatorio – Jeu immersif à la Chapelle Expiatoire de Paris pour Sony Pictures (Inferno)
- Ghostbusters – Jeu promotionnel pour Sony Pictures à la Machine du Moulin Rouge (100 joueurs/session)
- Mariage Duplantier – Escape game sur-mesure, 25–50 joueurs/session
- Protocole Hawaï – Thème espionnage, l’un des premiers escape games avec acteurs intégrés (Paris, Le Mans)
- Temple des Secrets – Expérience médiévale, 100 joueurs simultanés (1000/week-end)
- Années Folles – Jeu pour 200 participants à la Bellevilloise
🕵 Murder Party- Création de murder party pour particuliers, dont God Is Away On Business (2015)
🎼 Storytelling & Consulting- Storytelling musical pour Polydor (Étienne Daho)
- Consulting narratif pour Barclay (Anouk Aiata)
Impact :- Expériences de 25 à 100 joueurs
- Collaboration avec Sony Pictures pour deux lancements de films
- Pionnier dans l’intégration d’acteurs et dans les formats de jeu multi-sessions
Recommendations
Be the first to recommend Damien
Help this freelancer shine by sharing your experience working together.
These freelancer profiles also match your criteria
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Education
- Concours Capes et Agrégation, HistoireUniversité Paris 1 Panthéon-Sorbonne2007Concours Capes et Agrégation, Histoire
- Master 2, Histoire et philosophie des sciences et de la technologie, Histoire et philosophie des sciences et de la technologieUniversité Paris 1 Panthéon-Sorbonne2006Master 2, Histoire et philosophie des sciences et de la technologie, Histoire et philosophie des sciences et de la technologie