Cyril Clément

mobile engineer

Remote from Niort

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  • Indicative rate €500 / day
  • Experience 7+ years
  • Response rate 91%
  • Response time 4h
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Part time, Evenings & week-ends

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Location and geographical scope

Location
Niort, France
Remote only
Works remotely most of the time

Verifications

Influence

Languages

  • Français

    Native or bilingual

  • Anglais

    Full professional proficiency

Categories

Skills (8)

Cyril in a few words

Hello, moi c'est Cyril, je suis développeur mobile depuis plus de 7 ans et même si j'ai une préférence pour le développement iOS en Swift, je développe également des applications cross-platform en React Native et parfois même des applications native pour Android.
Passionné par mon métier, j'accorde une grande importance à l'interface et à l'expérience utilisateur lors de mes développements.

Experience

Fizzer

Social Networks

iOS Engineer

Télétravail

February 2019 - Today

Rhinos Solutions

Travel & Tourism

React Native Developer - Freelance

La Rochelle, France

April 2018 - May 2018

Développement de l’application MyDÉCOCÉRAM pour mobile et tablette.

MAIF - MAIF

Banking & Insurance

iOS & Android Developer - Freelance

Niort, France

January 2017 - March 2018

- Développement de l'applications native "MAIF Vos contrats et services" pour iOS
- Développement de fonctionnalités pour l'application native Android "MAIF Vos contrats et services"
- Lead technique sur une équipe de 3 développeur mobile
- Mise en place des règles d'utilisation de Git (branch, PR, code review)

Cdiscount

E-commerce

ReactNative Developer - Freelance

Bordeaux, France

February 2016 - December 2016

- Développement from scratch de l'application Cdiscount en ReactNative (cross-platform: iOS/Android et cross-device: mobile/tablette)
- Bridging de framework iOS / Android natif.

Cdiscount

E-commerce

iOS Developer - Freelance

Bordeaux, France

December 2015 - December 2015

Refonte des listes « poduits » et « recherche » avec chargement des blocs produit en lazy loading, gestion des erreurs de connexion, des filtres et des tries. Intégration du nouveau bloc produit.

Remote partiel.

Zento Digital

Entertainment & Leisure

Software Engineer

La Rochelle, France

September 2009 - August 2015

En charge de la R&D, de la conception et des développements pour les nouveaux supports numériques et produits en digital.

- Définition des fonctionnalités, de l’interface et de l’expérience utilisateur pour projets Web, mobiles et TV connectées innovants, en lien avec le marketing.
- Rédaction de documents techniques, veille, étude et choix technolgiques.

- Jeu iPad pour enfant s'appuyant sur la licence T'choupi.

# iOS 7 - 8
# Swift 1.2
# Base de données mobile Realm

- Application VOD/SVOD pour tablette Android.

# Android 2.3 - 4.0
# Application composée d'un core natif interagissant avec des WebViews

- Développements HTML5 pour TV connectées et STB, plateformes VOD/SVOD et jeux multi écrans à destination d'enfants de 4 à 12 ans.

# WebApp avec core JavaScript
# WebSocket, WebWorkers, Canvas et Motion API
# Animations et transitions CSS3 et/ou JS
# Environnement à ressources CPU et RAM limitées

- Application iPhone compagnon pour la chaîne jeunesse TaffyKids regroupant la programmation VOD/SVOD/iTunes de la marque, un mini jeu et des bonus à partager.

# iOS 4 - 5
# Objective-C
# Dialogue avec une API REST
# Parsing XML
# Caching SQLite pour les images et le mode hors ligne

- Conception et optimisation de base de données MySQL pour le site Allofamille.fr (400 000 visiteurs unique / mois).

# MLD, procédures stockées et triggers
# Optimisation du schéma de base de données pour accélerer les accès en lecture

- Chaine interactive Bangoo/TaffyKids dédiée aux enfants de 3 à 10 ans (jeux, vidéos et concours) conçue pour Box SFR (100 000 visiteurs uniques et 800 000 parties jouées par mois).

# WebApp avec core JavaScript
# Navigateur propriétaire
# Environnement à ressources CPU et RAM très limitées

Education

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