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Clément N.CN

Clément N.

Brand / Product Marketing Manager | Ex-Ubisoft

€400/day
Bordeaux, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Clément

🎯 9 ans d’expérience en marketing, branding et product management, dans les secteurs du divertissement, des médias et du jeu vidéo – en agences, grands groupes et structures agiles.

🕵️‍♂️ Detective Box – Head of Product d’une startup de jeux d’enquêtes immersifs (100k+ jeux vendus) : stratégie produit, branding, production créative (print, web, vidéo), management d’équipe pluridisciplinaire, data & UX.

🎮 Ubisoft (Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Valhalla) – Définition du positionnement produit, branding, stratégies marketing internationales, pilotage de campagnes 360, coordination multi-équipes et optimisation du cycle de vie produit (acquisition, rétention, monétisation).

🎬 Warner Bros. (DC Comics, Harry Potter, LEGO) – Développement de la stratégie de marque, activation de franchises, partenariats stratégiques (Air France, Carrefour), coordination d'événements (Comic Con, Paris Games Week…).

📺 France Télévisions & BETC (Canal+, Orangina) – Expérience en marketing digital, publicité, partenariats et opérations spéciales sur des événements majeurs (JO, Roland Garros, Tour de France...).

🔧 Ce que je vous apporte :
-Une vision stratégique claire : positionnement, analyse marché/concurrence, définition de la roadmap marketing.
- Un pilotage opérationnel fluide : création de campagnes 360°, coordination de talents créatifs et techniques, gestion de production.
- Une approche orientée résultats : acquisition, rétention, monétisation, ROI.
- Une double culture agence / annonceur, et une capacité à faire le lien entre vision long terme et exécution terrain.

📦 Livrables que je gère régulièrement :
- Brand books, plateformes de marque, guidelines de communication, assets de communication
- Campagnes marketing et plans de lancement (jeux, produits, services digitaux)
- Supports de vente / pitch decks / contenus créatifs (vidéo, print, social media)
- Recommandations stratégiques et analyses de performance (KPI, tracking, UX feedback)
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Bordeaux (up to 50km)

Experience

  • DETECTIVE BOX
    HEAD OF PRODUCT
    ENTERTAINMENT AND LEISURE
    June 2023 - December 2024 (1 year and 6 months)
    Bordeaux, France
    • Conception et gestion de production de jeux d'enquêtes immersifs et multi-support à succès (+100k jeux vendus), du positionnement au suivi des phases de développement et de production du produit physique, audiovisuel et digital.
    • Management d'une équipe produit pluridisciplinaire de 10+ collaborateurs (chefs de produit, game designers, product designer, développeurs web, directeur artistique, graphistes…).
    • Branding et go-to-market : création du nom, logo, visuels promotionnels, bande-annonce, éléments marketing, stratégie pricing, supports de communication et stratégies pour maximiser l'intérêt et les ventes.
    • Stratégie long terme : optimisation constante des process, de l'expérience utilisateur et des produits (mix data tracking et retours utilisateurs), localisation pour internationalisation et identification de nouveaux relais de croissance.
  • Ubisoft bordeaux
    International Product Marketing Manager
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2021 - June 2023 (2 years and 5 months)
    Bordeaux, France
    Marketing lead d'un nouveau jeu Free-to-play PvP cross platform non annoncé et de 2 jeux :
    - Assassin's Creed Valhalla - La Colère des Druides
    - Battle Core Arena

    Construire la marque, conduire la stratégie marketing, développer les go to market, préparer l'annonce publique et les phases de lancement successives.

    • CREATION DE LA STRATEGIE DE MARQUE :
    Mener l'élaboration de la stratégie de marque et d’annonce, y compris le positionnement du jeu, les connaissances des consommateurs, l'analyse situationnelle et la connaissance de la concurrence.

    • GESTION DE PROJET :
    Mener les différentes phases live sur PC et consoles jusqu'au lancement (annonce publique, création des assets, ciblage, suivi des campagnes média, reporting, animation Discord...).

    • COLLABORATION ET COORDINATION :
    Travailler en collaboration avec les équipes de production pour la création des assets de communications et pour orienter le contenu du jeu en fonction du positionnement, et les équipes globales pour gérer le déploiement des campagnes marketing globales.

    • DATA ANALYTICS :
    Analyser et rendre compte de l'efficacité des campagnes jusqu'au lancement. Fournir des recommandations sur le contenu du jeu et les tactiques de communication en fonction des connaissances des consommateurs et de l'analyse des concurrents.

    • GERER LE DEVELOPEMENT CREATIF : Briefer et gérer les agences afin de fournir les meilleures exécutions créatives des assets de communication.
  • Ubisoft International
    Brand Manager EMEA
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    April 2018 - January 2021 (2 years and 9 months)
    Paris, France
    Marque : Rainbow Six Siege (jeu PvP GAAS sorti en 2016 - 80M de joueurs)

    Définir la stratégie marketing et réaliser les différents éléments opérationnels :
    • Stratégie d’acquisition au travers de Free weekends et campagnes de marque 360° (+30 millions de joueurs en 2 ans)
    • Stratégie de rétention pour maximiser l’activité dans le jeu avec sortie régulière de contenus
    et création de services additionnels (Onboarding content and CRM lifecycle, SquadFinder, Game to Web...)
    • Stratégie de monétisation pour soutenir la microtransaction dans le jeu (animation
    social media, clustering et lifecycle stratégie)
    • Réalisation des éléments créatifs et maximisation de leur impact: packaging, outils
    de communication (publicité live action, gameplay trailers, key art, contenus
    social media) et gestion des canaux propriétaires (site web, CRM et social media)

    Diffuser et suivre le déploiement de la stratégie marketing dans les marchés locaux :
    • Communication vers les filiales, transmission des informations produits et outils marketing pour l’élaboration des plans locaux (Europe, Afrique, Asie, Océanie)
    • Stratégie media centralisée et déploiement des campagnes dans les marchés

    Coordonner et motiver les différents services en interne et en externe : Studio de production, siège NCSA, agences externes, partenaires, constructeurs de consoles, licenciés, développeurs tiers…

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Education

  • LICENCE DE GESTION ET MASTER 2 MARKETING &
    UNIVERSITÉ PARIS DAUPHINE
    2017
    LICENCE DE GESTION ET MASTER 2 MARKETING &

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