(Français en dessous)
Hello,
My name is Clément Massol.
As a 3D artist, I specialize in creating stylized environments and props in real time.
Over the past few years, I've been working on various game projects, which have enabled me to learn how to collaborate and communicate with other graphic designers and programmers to create stylized 3D environments.
I mainly work with the following software:
-Unreal Engine 5 (rendering, materials, lighting)
-Blender (Modeling, retopology, UV unfolding)
-Zbrush (organic and hard-surface sculpting)
-Substance Painter (3D model textures)
-Substance Designer (procedural loopable textures)
-Photoshop (Drawings / concepts, Image editing)
-3DCoat (handpaint textures)
You can find my complete portfolio on Artstation: /slaato
Don't hesitate to contact me!
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Bonjour,
Je m'appelle Clément Massol.
Artiste 3D, je me spécialise dans la création d'environnement et de props stylisés en temps réel.
J'ai pu durant ces dernières années travailler dans différents projets de jeux qui m'ont permis d'apprendre à collaborer et communiquer avec d'autres graphistes et programmeurs pour mettre au point des environnements 3D stylisés.
Je travaille principalement avec les logiciels suivants:
-Unreal Engine 5 (rendu, matériaux, lighting)
-Blender (Modélisation, retopologie, déplié d’UV)
-Zbrush (Sculpture organique et hard-surface)
-Substance Painter (textures de modèles 3D)
-Substance Designer (Textures bouclable procédurales)
-Photoshop (Dessins / concepts, Edition d’images)
-3DCoat (textures handpaint)
Vous pouvez trouver mon portfolio complet sur Artstation: /slaato
N’hésitez pas à me contacter !