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Clément ChoquereauCC

Clément Choquereau

Expert Flutter & Unity 🚀 | Tech Lead Mobile

€800/day
Paris, FR
15+ years

Average response time: 1 hour

About Clément

🎯 DĂ©veloppeur Mobile – Expert Flutter / Unity / iOS / Android

💡 15+ ans d’expĂ©rience en dĂ©veloppement d’apps mobiles & jeux interactifs, avec une expertise en Flutter, Unity & solutions backend scalables.

🏆 Quelques projets clĂ©s :
đŸč Pocket Hamster Mania (2024) – Jeu mobile Unity avec animation procĂ©durale & backend Node.js optimisĂ©.
🎹 Tayasui Yatama (2023) – App de dessin 3D temps rĂ©el (rendu avancĂ© sous iOS).
✈ JetItNow (2022) – PremiĂšre app de rĂ©servation de jets privĂ©s en temps rĂ©el sous Flutter & Firebase.

đŸ”„ Ce que je peux faire pour vous :
✅ DĂ©veloppement mobile avancĂ© (iOS Swift, Android Kotlin, Flutter, Unity)
✅ Optimisation 3D & moteurs de rendu (Unity, OpenGL, shaders)
✅ Backend & scalabilitĂ© (Firebase, Node.js, API sĂ©curisĂ©es)

🎯 Je recherche des missions stimulantes dans le dĂ©veloppement mobile, les jeux vidĂ©o et la 3D.

đŸ“© Besoin d’un expert ? Échangeons !
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • CDO APPS
    Dirigeant
    SOFTWARE PUBLISHING
    January 2017 - Today (9 years and 6 months)
    Pontault-Combault, France
    📌 CDO Apps est un studio de dĂ©veloppement spĂ©cialisĂ© en applications mobiles et environnements interactifs 2D/3D.

    🎯 Missions clĂ©s :

    • Direction technique & gestion de projets mobile (Flutter, Unity, backend scalable).
    • Accompagnement clients sur des dĂ©veloppements iOS, Android, et jeux vidĂ©o.
    • Recrutement et coordination d’équipes pluridisciplinaires.
    • DĂ©finition d’architectures backend & API sĂ©curisĂ©es (Node.js, Firebase, MongoDB).

    💡 Projets marquants :

    🎼 Pocket Hamster Mania (2024) – Jeu mobile Unity
    ✅ Simulation idle & gacha (Unity, C#).
    ✅ DĂ©veloppement backend Node.js & MongoDB (sauvegarde sĂ©curisĂ©e des joueurs).
    ✅ Web-app de gestion Flutter (modification des paramĂštres du jeu & Ă©vĂšnements).
    ✅ Gestion de la Beta & lancement avec l’équipe PR.

    🖌 Tayasui Yatama (2023) – Application de dessin 3D (iOS)
    ✅ DĂ©veloppement du mode 3D temps rĂ©el dans Sketches (Swift, OpenGL).
    ✅ DĂ©veloppement d’un shader IBL (Image-Based Lighting) pour amĂ©liorer le rendu 3D.
    ✅ Architecture et dĂ©veloppement UI en Swift pour iOS.

    ✈ JetItNow (2022) – Application de rĂ©servation de jets privĂ©s (Flutter)
    ✅ DĂ©veloppement Flutter & Firebase (back-end scalable & paiement en ligne sĂ©curisĂ©).
    ✅ IntĂ©gration des API bancaires Qonto & PayPal.
    ✅ CrĂ©ation d’un back-office admin pour la gestion des rĂ©servations.

    🌍 Voir plus de projets → cdo-apps.com/realisations
    Java Objective-C Swift Kotlin Flutter Unity 3D OpenGL iOS Android Dart Node.js Firebase C#
  • Tayasui
    Lead Programmer
    SOFTWARE PUBLISHING
    December 2011 - August 2016 (4 years and 8 months)
    Paris, France
    📌 DĂ©veloppement d’applications mobiles crĂ©atives sur iOS et Android.

    💡 Projets phares :

    đŸŽ€ Talking Carl (2011) – App virale (Top App Store đŸ‡șđŸ‡žđŸ‡«đŸ‡·)
    ✅ DĂ©veloppement du moteur d’animation 2D propriĂ©taire.
    ✅ IntĂ©gration de la synthĂšse vocale & interaction utilisateur.

    🎹 Tayasui Sketches – Suite de dessin (10M+ tĂ©lĂ©chargements)
    ✅ CrĂ©ation du moteur de dessin OpenGL/C (iOS/macOS/Android/Flutter).
    ✅ DĂ©veloppement de l’UI & gestion des animations.
    ✅ DĂ©ploiement du backend CloudKit (Apple) pour la gestion de communautĂ©.

    🎼 Smack That Gugl (2013) – Jeu mobile Unity
    ✅ Portage du moteur Cocos2D vers Unity (optimisation performances).
    ✅ DĂ©veloppement d’un Ă©diteur de niveaux pour Unity.
    ✅ IntĂ©gration de nouveaux mĂ©canismes de match-3 dans la suite Link That Gugl.
    Objective-C iOS Swift Unity 3D OpenGL C#
  • Parrot
    Programmeur junior
    TECH
    September 2010 - December 2011 (1 year and 3 months)
    Paris, France
    📌 DĂ©veloppement des premiers jeux de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e sur iOS pour drones.

    🏎 AR.Race – Premier jeu AR multijoueur sur iOS

    ✅ DĂ©veloppement du moteur 3D Objective-C pour l’AR.
    ✅ IntĂ©gration du pilotage drone via le SDK Parrot.
    ✅ Mode multijoueur Bluetooth (GameKit).

    🎯 AR.Hunter – Jeu asymĂ©trique en rĂ©alitĂ© augmentĂ©e
    ✅ DĂ©veloppement du gameplay complet (dĂ©tection d’objets via camĂ©ra iPhone).
    ✅ IntĂ©gration d’OpenCV pour la reconnaissance visuelle.
    iOS Objective-C OpenGL

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Education

  • DiplĂŽme d'ingĂ©nieur, IngĂ©nierie informatique
    ESIEE PARIS
    2010
    DiplÎme d'ingénieur, Ingénierie informatique
  • Classes prĂ©paratoires aux grandes Ă©coles (CPGE), MathĂ©matiques
    Lycée Marcelin Berthelot
    2007
    Classes préparatoires aux grandes écoles (CPGE), Mathématiques

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