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Clay R.CR

Clay R.

développeur Unreal Engine 5

€125/day
Angers, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Clay

Développeur et formateur Unreal Engine 5, je donne vie à vos idées en créant des expériences interactives performantes et immersives 🎮✨
Je vous accompagne sur tous types de projets : jeu vidéo, VR, mobile, ou prototype.

💡 Ce que je fais :
🔹 Conception et développement gameplay (Blueprint & C++)
🔹 UI/UX, systèmes interactifs, animations, IA
🔹 Optimisation (PC, Mobile, VR) et architecture propre
🔹 Prototypage rapide et itération efficace
🔹 Formation & coaching Unreal Engine 5 (débutant → avancé)

🚀 Ma valeur ajoutée :
✔ Un développement organisé, performant et scalable
✔ Une approche concrète, orientée résultats
✔ Une communication transparente tout au long du projet
✔ Une pédagogie accessible pour faire monter vos équipes en compétences

Que vous ayez besoin d’un développeur pour concrétiser votre vision, ou d’un formateur pour maîtriser UE5, je suis là pour vous accompagner avec engagement et efficacité.

🎯 L’objectif ? Transformer vos idées en projets aboutis et impactants.
📩 Contactez-moi, et construisons-le ensemble !
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Angers (up to 50km), Saumur (up to 50km)

Experience

  • Isalyx Games
    Développeur UE5
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2022 - January 2023 (1 year)
    Conception et développement d’un prototype de jeu en réalité virtuelle sur Unreal Engine 5, combinant programmation Blueprint et C++ pour garantir performance et flexibilité. Création de mécaniques immersives adaptées à la VR, incluant interactions, déplacements confortables, manipulation d’objets, systèmes d’UI spatial, retours haptiques et intégration sonore 3D. Mise en place d’une architecture de gameplay optimisée, modulaire et scalable, facilitant l’itération et l’ajout de nouvelles fonctionnalités. Implémentation de systèmes techniques comme la gestion des collisions, l’optimisation des performances VR, et l’intégration de dispositifs VR.
    Objectif : proposer un prototype stable, immersif et évolutif prêt à être testé, amélioré.
    Développement C++ Jeux vidéos AR/VR Unreal Engine 5 Blueprint
  • SAE INSTITUTE PARIS
    Formateur Unreal Engine 5
    January 2022 - January 2024 (2 years)
    Formateur Unreal Engine 5, j’accompagnée les apprenants dans la maîtrise du moteur en combinant théorie et mise en pratique.

    J’enseigne la création de systèmes gameplay avec Blueprint et C++, la conception d’UI/UX, l’intégration d’assets 3D, l’animation, l’IA, l’optimisation et les bases du multijoueur.
    formation Unreal Engine 5 Multijoueur Développement C++ Blueprint Formation
  • Iconic studio
    Développeur UE5
    January 2024 - January 2025 (1 year)
    J’ai conçu et développé un jeu Endless Runner destiné aux plateformes mobiles, en utilisant Unreal Engine 5 pour garantir des performances optimales et une expérience fluide. Le projet inclut des mécaniques de course infinie, génération procédurale d’obstacles, système de scoring, gestion de collisions, interfaces UI optimisées et intégration de contrôles tactiles intuitifs, ainsi qu’un système d’évolution pour maintenir l’engagement du joueur.
    Game Design Document Développement C++ jeu mobile Blueprint Formation

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Education

  • Bachelor Game Design
    Institut ArtLine
    2018

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