About Clay
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- Isalyx GamesDéveloppeur UE5VIDEO GAMES AND ANIMATIONJanuary 2022 - January 2023 (1 year)Conception et développement d’un prototype de jeu en réalité virtuelle sur Unreal Engine 5, combinant programmation Blueprint et C++ pour garantir performance et flexibilité. Création de mécaniques immersives adaptées à la VR, incluant interactions, déplacements confortables, manipulation d’objets, systèmes d’UI spatial, retours haptiques et intégration sonore 3D. Mise en place d’une architecture de gameplay optimisée, modulaire et scalable, facilitant l’itération et l’ajout de nouvelles fonctionnalités. Implémentation de systèmes techniques comme la gestion des collisions, l’optimisation des performances VR, et l’intégration de dispositifs VR.Objectif : proposer un prototype stable, immersif et évolutif prêt à être testé, amélioré.
- SAE INSTITUTE PARISFormateur Unreal Engine 5January 2022 - January 2024 (2 years)Formateur Unreal Engine 5, j’accompagnée les apprenants dans la maîtrise du moteur en combinant théorie et mise en pratique.J’enseigne la création de systèmes gameplay avec Blueprint et C++, la conception d’UI/UX, l’intégration d’assets 3D, l’animation, l’IA, l’optimisation et les bases du multijoueur.
- Iconic studioDéveloppeur UE5January 2024 - January 2025 (1 year)J’ai conçu et développé un jeu Endless Runner destiné aux plateformes mobiles, en utilisant Unreal Engine 5 pour garantir des performances optimales et une expérience fluide. Le projet inclut des mécaniques de course infinie, génération procédurale d’obstacles, système de scoring, gestion de collisions, interfaces UI optimisées et intégration de contrôles tactiles intuitifs, ainsi qu’un système d’évolution pour maintenir l’engagement du joueur.
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