Chloé Harrand

Illustratrice freelance

Remote from Valbonne

  • 43.6412
  • 7.0087
  • Indicative rate €150 / day
  • Experience 0-2 years
  • Response rate 100%
  • Response time 2h
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Availability not confirmed

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Location and geographical scope

Location
Valbonne, France
Remote only
Works remotely most of the time

Preferences

Project length
Would prefer:
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
Would prefer avoiding:
≥ 6 months
Business sector
  • Arts & Crafts
  • Culture
  • Entertainment & Leisure
  • Publishing Market
  • Education & E-learning
+8 autres
Company size
  • 1 person
  • 2 - 10 people
  • 11 - 49 people
  • 50 - 249 people
  • 250 - 999 people
+2 autres

Verifications

Influence

Languages

  • Anglais

    Full professional proficiency

  • Espagnol

    Limited working proficiency

  • Français

    Native or bilingual

Categories

Skills (7)

Chloé in a few words

Bonjour ! Je suis Chloé, illustratrice depuis 2017 =)

Mes domaines de compétence :

Illustrations digitales (photoshop)
Illustrations traditionnelles (aquarelle)

J'illustre vos couvertures de livres, albums jeunesses
Des illustrations pour habiller vos Power-points
Vos faire-parts de naissance, de mariage
Vos affiches pour des évènements
Concepts et charadesign pour vos jeux vidéo ou films d'animation
Des illustrations produits (mugs, t-shirts, tote-bags, carnets...)
Des illustrations personnalisées (avatars, personnages de jeux, portraits...)

N'hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet =)

Portfolio

Experience

Jeanne Selène

Publishing Market

Illustratrice

February 2019 - March 2019

Illustration pour l'album de coloriage "Dans la poubelle d'Annabelle"
Illustrations pour habillage de campagne de crowdfunding

Jeanne Selene

Publishing Market

Illustratrice

Paris, France

December 2018 - December 2018

Réalisation d'illustrations pour l'album jeunesse "Léon et le Hérisson"

KOALABS

Video Games & Animation

Cinematic artist

January 2018 - July 2018

Story-board, illustration

Morgan Klein - 6 Freedom

8/26/2020

J'ai travaillé avec Chloé lorsque nous étions tout deux à Koalabs. Elle travaillais sur les cinématique du jeu vidéo sur lequel j'étais lead dev et designer (Luxar) où elle a créé toutes les planches d'illustrations nécessaire. Elle a été capable de travailler très rapidement tout en prenant bien en compte les retours et de suivre les directives, de s'adapter aux problématiques techniques de création d'un jeu vidéo avec Unity (comme par exemple créé chaque calques indépendamment dans le but d'animer chacun des éléments séparément dans le moteur de jeu). Elle a son style graphique bien à elle mais est tout à fait capable de s'adapter aux styles graphique de ses clients.

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