About Chloé
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- Chloé Grimmer ConsultingConsultant en managementJanuary 2025 - Today (1 year and 5 months)Strasbourg, FranceL'objectif : rendre votre entreprise plus performante en alignant les équipes et les méthodes .- analyse du fonctionnement de l'entreprise, de ses process, de ses équipes- apport de solutions d'optimisation de process, d'organisation de production, d'efficacité dans l'usage du temps et des efforts... le tout sur mesure en fonction des besoins de l'entreprise et de ses équipes- accompagnement pour la mise en place des solutions et la gestion du changement- suivi post accompagnement pour constater les améliorations et si besoin proposer des derniers réglages de précision
- LeanspaceProduct OwnerJanuary 2023 - July 2024 (1 year and 6 months)• En étroite collaboration avec des Product Managers, Experts Spatiaux et nos clients pour designer les meilleures solutions, adaptées au marché du spatial• Responsable d'une équipe cross fonctionnelle pour le dévelopement et de l'implémentation des nouvelles features de notre plateforme SaaS (backend, frontend, UX, devops, QA)• Responsable de l'équipe frontend et des applications développées par l'entreprise• Gestion parallèle de plusieurs projets et plusieurs équipes• Création et mise en place de nouvelles équipes et de leurs manières de travailler (charte d'équipe, méthodologie, gestion de l'information, partage des connaissances...)• Création et implémentation de process internes liés au management de projet et de produits• Chapter lead : responsable de l'équipe transverse des PO/PM• Administratrice Jira• Montée en compétence dans les domaines spatiaux TM/TC (Chaines de télémétrie et télécommandes) et AIT (Assemblage, Intégration et Tests)• Montée en compétences en compréhension technique : backend, frontend, devOps
- GameforgeProduct ManagerJanuary 2021 - January 2022 (1 year)Karlsruhe, BW, GermanyProduct Manager pour les MMO AION Europe (NCSoft Co.) & Wizard 101 (KingsIsle Co.)• Responsable des profits ou pertes des jeux• Suivi et analyse des KPIs menant à la prise de décisions• Définition de la stratégie des produits et des ventes en jeu• Contact principal pour les partenaires extérieurs (Sud Coréens et Américains)• Collaboration avec le Live Producer pour s'assurer de l'organisation de la production des jeux
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Education
- Master of Science in ManagementESSEC - ESSEC Business School2016Gestion de projet
- Classe Préparatoire aux Grandes Ecoles - ECSLycée Fabert2012Classe Préparatoire aux Grandes Ecoles - ECS