You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Charles MartiniCM

Average response time: 1 hour

About Charles

Vous cherchez à développer un projet innovant, structurer une production complexe ou donner une nouvelle dimension à votre stratégie digitale ?

Avec plus de 20 ans d’expérience en gestion de projets créatifs et technologiques, j’ai accompagné des studios de jeux vidéo, des startups et des grandes entreprises dans la réussite de leurs projets. Mon parcours de CEO, directeur créatif et consultant m’a permis de travailler sur des productions variées : jeux vidéo (Gear.Club, F1 Racing Games, Albion Online, The Architect: Paris), applications VR/AR pour l’industrie (Airbus) et expériences hybrides mêlant physique et digital.

👉 Ce que je vous apporte :

Pilotage de projets complexes (Agile/Scrum, roadmap, budget, équipes pluridisciplinaires).

Stratégie produit et intégration d’innovations (VR/AR/IA, transmedia, phygital).

Conseil en développement business et accompagnement à la levée de fonds.

Direction créative : storytelling, gameplay, expérience utilisateur.

Je m’adapte à vos enjeux, qu’il s’agisse de renforcer vos équipes, d’accélérer une livraison, ou de structurer une vision long terme.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Montpellier (up to 50km)

Experience

  • NexTale Games
    PDG & Directeur Créatif – Nextale Games
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    April 2016 - Today (10 years and 2 months)
    Montpellier, France
    Entrepreneuriat : Co-fondateur du studio Smart Tale Games en 2016 ; définition de la vision et de la philosophie du studio. Développement de la structure jusqu’à une équipe de 20 passionnés.

    Production de jeux vidéo : Direction créative et production exécutive de plusieurs jeux et contenus. Participation en co-production à des projets à succès tels que Gear.Club (jeu de course mobile), des jeux de Formule 1, Albion Online (MMORPG) ou The Architect: Paris. Assure la livraison des produits de divertissement de haute qualité aux joueurs.

    Gestion & financement : Levée de fonds et gestion budgétaire pour assurer la croissance du studio. Mise en place de partenariats stratégiques avec éditeurs et clients internationaux.

    Diversification : Développement de nouvelles activités innovantes : applications en réalité augmentée pour l’industrie (notamment pour Airbus) et création de jeux phygitaux mêlant supports physiques et numériques. Ces diversifications illustrent la capacité d’adaptation du studio aux évolutions du marché.
    Business development & levée de fonds Stratégie produit & innovation digitale Gestion de projet complexe Direction créative & storytelling
  • Studia
    Chief Operating Officer
    DEFENSE AND MILITARY
    October 2018 - September 2020 (1 year and 11 months)
    Direction opérationnelle : Responsable des opérations au sein du nouveau département Innovation de Studia. Pilotage des activités en Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée et Intelligence Artificielle pour cette ESN (entreprise de services numériques).

    Gestion de projets innovants : Mise en place de la stratégie, des processus et des outils pour lancer des offres innovantes (Proof of Concept, MVP) intégrant VR/AR/AI. Coordination des équipes techniques et créatives pour assurer la livraison des projets dans le respect des objectifs et délais.

    Résultats : Structuration d’une offre innovante chez Studia, avec plusieurs projets pilotes aboutis en réalité augmentée et des partenariats établis dans le domaine de l’innovation technologique.
  • Myself
    Consultant Producer Senior
    TECH
    October 2014 - March 2016 (1 year and 5 months)
    Conseil en production & business : Accompagnement de plusieurs entreprises numériques en tant que producteur freelance et consultant en développement commercial.

    Missions notables :

    Ubip – Mise en place d’un service de mobilité type “Uber-like” (application mobile) : conseil sur l’architecture produit et le lancement du service.

    Hydro Games – Support à la production de Dungeon Kingdom (jeu de rôle) publié sur Steam : planification de la roadmap, conseils UX/game design et stratégie marketing pour l’accès anticipé.

    Enodo / The Architect: Paris – Conseil en gestion de projet pour The Architect (expérience transmedia de modélisation architecturale) : structuration du pipeline de production et interface entre l’équipe de développement et les commanditaires.

Recommendations

Be the first to recommend Charles

Help this freelancer shine by sharing your experience working together.

These freelancer profiles also match your criteria

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Education

  • Master's Degree
    Ministère des Entreprises
    2008
    Master's Degree

Skill set

Categories