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Brice ViardBV

Brice Viard

Senior 3D Artist - Unreal Instructor

€380/day
4 projects
Lyon, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Brice

Senior 3D Artist with 7+ years of experience in real-time 3D for video games, VR, and architectural visualization.
Unreal Engine 5 expert, specialized in art direction, character & environment creation, and real-time rendering.
Proven leader in managing teams, integrating AI workflows, and delivering high-end interactive experiences.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Lyon (up to 50km), Bordeaux (up to 100km), Montpellier (up to 100km)

Experience

  • Wurzel Digital GmbH
    Malt logoOn Malt
    Character designer
    January 2023 - February 2023 (1 month)
    Lyon, France
    During this mission I was in charge of creating a character from an established concept and with a very precise specification. I modeled a realistic, textured character, with a rigg and controllers to animate it.

    The modeling was done with Zbrush, Marvelous Designer and Maya. Textures were done with Substance Painter and Photoshop. The hair was created with Xgen on Maya.

    The rigg and animation was done with Character Creator 4 and Maya.
    Retopologie Character design Substance Modeling 3D Skinning Marvelous Designer Sculpting Modélisation 3D Maya Props Design Zbrush Substance Painter Texturing Adobe Photoshop Xgen
  • F3DF - B5 Productions
    Instructeur Unreal
    EDUCATION AND E-LEARNING
    January 2020 - Today (6 years and 5 months)
    Lyon, France
    Instructeur Unreal depuis deux ans, j'ai rejoint l'équipe d'Autodesk France F3DF pour enseigner mes connaissances et ma méthode de travail pour la production 3D temps réel.

    Je travaille avec Unreal depuis 6 ans maintenant, j'ai utilisé ce moteur de jeu pour différents projets tels que le jeu vidéo, le rendu architectural, l'animation, rendu vidéo et pour de la réalité virtuelle.
    Tous ces projets m'ont fait acquérir beaucoup de nouvelles compétences dans différents domaines de la production 3D sur Unreal. C'est grâce à cette expérience variée que je peux enseigner.

    Les sessions de formation offrent plusieurs programmes riches et variés, allant d'un niveau débutant vers un niveau intermédiaire. D'autres programmes de formation sont plus spécifiques et donc sont conçus pour des niveaux très avancés.

    Enseigner est une passionnant, suivre les progrès de mes apprenant et les accompagner est un privilège et une fierté.

    Modélisation 3D Texturing Animation Animation 3D Rigging Compositing Rendu 3D Blueprint Lighting
  • TezoTrooperz
    Art Lead
    October 2021 - May 2022 (7 months)
    Lyon, France
    C'est au sein d'une équipe motivée et déterminée que j'ai été embauché en tant qu'artiste afin de réaliser toute la partie production des designs masculins de la collection de NFT Tezo Trooperz. Après 7 mois de travaille acharné nous avons créé une collection NFT de qualité. Lien vers le site officiel : https://www.tezotrooperz.com Twitter: https://twitter.com/TezoTrooperz

Reviews

5,0

Out of 4 ratings

D

Dominik

Wurzel Digital GmbH

Reviewed on 04/04/2023

Very good work, communication, results and service. Brice unterstood very quickly what we needed and was a good partner in developing our character. I can highly recommend it!
A

Alfredo

CuriosityLab

Reviewed on 14/03/2023

Brice est quelqu’un qui est doué et qualifié pour la mission qu'il a du relever, mais qui est aussi très agréable. ce fut un vrais plaisir de collaborer avec lui lors de nos échanges. Ayant le sens du détail, Il m'a rendu un projet de haute qualité et largement dans les temps. c'est quelqu'un que je recommande vivement. Vous pouvez lui confier des projets les yeux fermés.

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Education

  • Game Art
    École supérieure privée ARIES, Lyon
    2018
    Suite aux 3 années de formation au sein d'ARIES, j'ai acquis de solide connaissance en temps que Game Artist. J'ai reçu un apprentissage théorique et pratique des différents corps de métiers du Game Art permettant la réalisation d'un jeu vidéo. J'ai été plongé directement dans les conditions réelles de production d’un studio de jeu vidéo en travaillant en collaboration avec des Game Designer. Cela m'a permit de maitriser le dessin traditionnel et digital, le concept art et l'illustration. Ainsi que la maitrise de la modélisation 3D, du texturing, du lighting, du rendu (image et vidéo). Mais aussi la maitrise de Unreal Engine.

Certifications

  • Unreal Archviz
    F3DF
    2021

Skill set (33)

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