About Brice
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- Wurzel Digital GmbH
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Character designerJanuary 2023 - February 2023 (1 month)Lyon, FranceDuring this mission I was in charge of creating a character from an established concept and with a very precise specification. I modeled a realistic, textured character, with a rigg and controllers to animate it.The modeling was done with Zbrush, Marvelous Designer and Maya. Textures were done with Substance Painter and Photoshop. The hair was created with Xgen on Maya.The rigg and animation was done with Character Creator 4 and Maya. - F3DF - B5 ProductionsInstructeur UnrealEDUCATION AND E-LEARNINGJanuary 2020 - Today (6 years and 5 months)Lyon, FranceInstructeur Unreal depuis deux ans, j'ai rejoint l'équipe d'Autodesk France F3DF pour enseigner mes connaissances et ma méthode de travail pour la production 3D temps réel.Je travaille avec Unreal depuis 6 ans maintenant, j'ai utilisé ce moteur de jeu pour différents projets tels que le jeu vidéo, le rendu architectural, l'animation, rendu vidéo et pour de la réalité virtuelle.Tous ces projets m'ont fait acquérir beaucoup de nouvelles compétences dans différents domaines de la production 3D sur Unreal. C'est grâce à cette expérience variée que je peux enseigner.Les sessions de formation offrent plusieurs programmes riches et variés, allant d'un niveau débutant vers un niveau intermédiaire. D'autres programmes de formation sont plus spécifiques et donc sont conçus pour des niveaux très avancés.Enseigner est une passionnant, suivre les progrès de mes apprenant et les accompagner est un privilège et une fierté.
- TezoTrooperzArt LeadOctober 2021 - May 2022 (7 months)Lyon, FranceC'est au sein d'une équipe motivée et déterminée que j'ai été embauché en tant qu'artiste afin de réaliser toute la partie production des designs masculins de la collection de NFT Tezo Trooperz. Après 7 mois de travaille acharné nous avons créé une collection NFT de qualité. Lien vers le site officiel : https://www.tezotrooperz.com Twitter: https://twitter.com/TezoTrooperz
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- Game ArtÉcole supérieure privée ARIES, Lyon2018Suite aux 3 années de formation au sein d'ARIES, j'ai acquis de solide connaissance en temps que Game Artist. J'ai reçu un apprentissage théorique et pratique des différents corps de métiers du Game Art permettant la réalisation d'un jeu vidéo. J'ai été plongé directement dans les conditions réelles de production d’un studio de jeu vidéo en travaillant en collaboration avec des Game Designer. Cela m'a permit de maitriser le dessin traditionnel et digital, le concept art et l'illustration. Ainsi que la maitrise de la modélisation 3D, du texturing, du lighting, du rendu (image et vidéo). Mais aussi la maitrise de Unreal Engine.
Certifications
- Unreal ArchvizF3DF2021