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Benoît Dumas

Développeur 3D / Unity sénior

Can work in or around Toulouse, Paris, Bordeaux, Marseille

  • 43.6043
  • 1.44199
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Location and workplace preferences

Location
Toulouse, France
Can work onsite in your office in
  • around Toulouse and 50km
  • Around Paris and 100km
  • Around Bordeaux and 100km
  • Around Marseille and 100km

Verifications

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Reputation

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Categories

Skills (15)

  • Languages
  • C#
    Beginner Intermediate Advanced
  • Methodologies
  • Beginner Intermediate Advanced
  • All
  • Beginner Intermediate Advanced

Benoît in a few words

Passionné de programmation depuis l'adolescence, spécialiste de la 3D, j'ai réalisé de multiple applications desktop, AR et VR pour des clients variés tels que Vinci, Airbus DS ou Terega.

Désormais auteur de mon propre jeux vidéo financé par la foule, je reste disponible pour des missions courtes et à l'écoute de vos besoins. J'agis en entreprise sur deux aspects :

- Expertise 3D. Grace à mon experience très plurielle, je vous accompagne dans la réalisation de vos prototypes, je vous aide à de-risquer les aspects les plus complexes de vos développements et à prendre les meilleurs decisions.

- Seniorisation. J'amène vos développeurs moins expérimentés à faire les bons choix de design et d'architecture, je les accompagne au quotidien tout en transmettant mes compétences, je vous apporte de la visibilité grâce à des actions de reporting ou des audits.

Bon à savoir :
- je reste dans mon domaine d'expertise : 3D temps-réel et/ou AR/VR,
- je suis disponible en pointillé (quelques jours par semaines, pas de temps plein),
- j'assure mes prestations depuis mon domicile (déplacement ponctuels possible France entière).

Portfolio

Portfolio is only available to registered users

Experience

open-source

Video Games & Animation

Développeur amateur open-source

Toulouse, France

October 2010 - Today (12 years)

Auteur de mon propre jeu vidéo en VR + Quest sous Unity. Financé par la foule mensuellement sur Patreon. 8k followers sur Twitter et 10k Karma sur Reddit. Plus d'informations en privé.

Auteur de HairStudio : asset Unity permettant de créer, simuler et afficher des coiffures et fourrures réalistes en temps réel. Noté 5/5,

Auteur de SplineMesh : asset Unity open-source permettant de plier tout et n'importe quoi à l'aide de courbes de Bézier. Noté 5/5. Téléchargé 600 fois/mois. 300 étoiles github.

Auteur de OpenRTS : Moteur de jeu de stratégie temps-réel basé sur Starcraft 2. 750 étoiles github. 129 forks.

Dev 3D vidéo ludique : conception, architecture et développement de multiples projets au sein d'une communauté vidéo-ludique open-source, avec Unity 3D, Unreal Engine 4 et jMonkeyEngine.

AirbusDS Géo via Adentis

Aviation & Aerospace

Ingénieur développement .Net

Toulouse, France

March 2017 - June 2019 (2 years and 3 months)

Pour Airbus DS Géo, dans le cadre du lancement des satellites Pléiade Néo.

Concevoir la nouvelle brique logicielle qui permettra de programmer les appareils en vol selon les commandes client, afin d'exploiter au mieux la ressource satellitaire.

Résultat :
- Conception et réalisation du plugin selon les exigences
- 3 versions livrées dans les temps
- Accompagnement de l'équipe client vers les méthodes agiles

BYG Informatique

Medical

Ingénieur développement .Net

Toulouse, France

March 2015 - March 2017 (2 years)

Création d'un ORM maison puis refonte graphique d'un logiciel de 200 vues

Au sein d'une équipe de 14 personnes dans le secteur de l'analyse médicale.

VINCI AUTOROUTES via Komenvoir - VINCI

Architecture & Urban Planning

Ingénieur développement Unity

August 2019 - September 2019 (1 month)

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