About Benjamin
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- GreenlyProduct DesignerENVIRONMENTALMarch 2024 - Today (2 years and 3 months)Responsable de la partie réglementaire du produit, y compris la conformité aux normes CSRD, Ecovadis et la création des environnements de démo pour la plateforme Greenly.🎨 Mes responsabilités :Propriétaire de la partie réglementaire du produit : Assurer la conformité du produit avec les normes environnementales et réglementaires (CSRD, Ecovadis), en collaborant avec les équipes juridiques et techniques pour garantir la mise à jour continue des exigences.Création des environnements de démo : Conception d'environnements de démonstration interactifs pour présenter les fonctionnalités du produit aux clients potentiels, intégrant des scénarios réels et des données fictives.Gestion et maintien du Design System : Prise en charge de la mise à jour et de la maintenance du Design System pour garantir la cohérence visuelle et la fluidité de l’expérience utilisateur à travers l'ensemble du produit.Collaboration avec les équipes produit et tech : Travail étroit avec les équipes de développement pour intégrer les exigences réglementaires dans l’expérience utilisateur sans compromettre la facilité d’utilisation.Tests et validation : Organisation de sessions de tests utilisateurs pour valider l’impact des changements réglementaires sur l’expérience utilisateur et l'efficacité des environnements de démo.📌 Objectif : Garantir que le produit respecte les standards réglementaires tout en offrant une expérience utilisateur cohérente et fluide, et faciliter la présentation du produit à travers des environnements de démo engageants et représentatifs.
- SnappFounding DesignerRESTAURANTS AND FOOD SERVICEApril 2025 - Today (1 year and 2 months)Snapp est une application en développement qui permet aux restaurateurs de créer et partager leur menu digital via QR code, facilement et sans outils complexes.🎨 En tant que Founding Designer, j’ai posé les bases produit & visuelles :Création de l’identité de marque (naming, logo, charte graphique)Conception de la landing page pour valider l’intérêt marché et capter des leadsRéalisation d’un prototype interactif haute fidélité simulant l’usage du produitDéfinition des premiers parcours utilisateurs pour un usage fluide et mobile-firstAccompagnement produit en phase d’idéation et de préparation MVP📌 Objectif : construire un produit simple, accessible et utile aux restaurateurs, avec une vision claire dès la phase zéro.
- DeezerMusic QuizENTERTAINMENT AND LEISUREJune 2024 - June 2024 (1 month)Montreuil, FranceConception et amélioration de l’application Deezer Music Quizz, permettant aux utilisateurs de participer à des tournois exclusifs, de gagner des récompenses et de jouer en mode en ligne.🎨 Mes responsabilités :Refonte de l’interface utilisateur : Conception de l'interface pour offrir une expérience fluide et engageante pour les utilisateurs jouant au quiz musical.Création de tournois exclusifs : Conception de fonctionnalités permettant aux utilisateurs de participer à des tournois à thème, avec des classements et des récompenses exclusives pour les meilleurs joueurs.Mode en ligne : Développement du mode en ligne permettant aux utilisateurs de défier leurs amis ou des joueurs aléatoires en temps réel, avec un système de matchmaking et de classements.Optimisation de l’engagement utilisateur : Création de mécanismes de gamification pour encourager les utilisateurs à revenir régulièrement, avec des notifications, des défis quotidiens et des récompenses à débloquer.Prototypage interactif : Réalisation de maquettes haute fidélité pour tester les fonctionnalités du mode en ligne, les tournois et les récompenses avant la mise en production.Tests utilisateurs et feedbacks : Mise en place de sessions de tests pour recueillir les retours des utilisateurs et améliorer l’expérience du quiz en ligne, ainsi que l’intégration des récompenses.📌 Objectif : Créer une expérience ludique et compétitive où les utilisateurs peuvent se défier, gagner des récompenses et s’engager avec la musique de manière interactive, tout en boostant l’utilisation de l’application.
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