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Berris A.BA

Berris A.

3d general artist

€390/day
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Berris

Bonjour,

Je m'appelle Berris et je travaille dans la 3D depuis 2013, avec une spécialisation dans le Retail et l’architecture. La 3D est avant tout une passion, que j’ai renforcée par un diplôme obtenu après trois années de formation en école supérieure, où j’ai également acquis des bases solides en vidéo et motion design.

Ce qui me plaît le plus dans ce métier, c’est de pouvoir intervenir sur toutes les étapes créatives d’un projet : modélisation, texturing, lighting, animation… C’est cette polyvalence qui m’a naturellement conduit à devenir généraliste 3D.

Avant cela, j’étais illustrateur. Le dessin reste une de mes grandes passions, et mon coup de crayon affûté est un véritable atout pour communiquer des idées rapidement, que ce soit en interne ou avec les clients. J’ai d’ailleurs perfectionné cette compétence à l’université d'arts plastiques, d’où je suis également diplômé.

J’ai l’habitude de travailler aussi bien en autonomie qu’en collaboration avec des designers ou des architectes, et je serais ravi de mettre mes 12 années d’expérience au service de vos projets.

N’hésitez pas à me contacter !
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • MPA COMMUNICATION
    3D GENERAL ARTIST
    RETAIL (LARGE RETAILERS)
    April 2018 - August 2024 (6 years and 4 months)
    EN/ 3D General Artist with 12 years of experience, specialized in retail and architectural visualization. I create realistic and impactful visuals that enhance commercial and architectural spaces. My expertise spans the entire 3D pipeline – from modeling to post-production – with a strong focus on detail, lighting, and user experience. I support agencies, brands, and architects in producing immersive renders that combine aesthetic quality with visual efficiency.

    FR/ 3D General Artist spécialisé dans le retail et l'architecture depuis 12 ans, je conçois des visuels réalistes et impactants pour valoriser les espaces commerciaux et architecturaux. Mon expertise couvre l'ensemble du pipeline 3D – de la modélisation à la post-production – avec une attention particulière portée au détail, à la lumière et à l'expérience utilisateur. J'accompagne agences, marques et architectes dans la création de rendus immersifs qui allient esthétisme et efficacité visuelle.

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Education

  • DMA 3D (diplôme des métiers d'arts)
    MJM paris
    2013
    Pendant trois ans, j’ai suivi une formation professionnalisante en école de 3D, orientée vers les métiers de la 3D, des effets visuels (VFX), de l’animation et, dans certains cas, du jeu vidéo. Ce cursus allie rigueur technique, logique de production, et créativité, au cœur de chaque projet. Au cours de cette formation, j’ai acquis les compétences suivantes : - La maîtrise des principaux logiciels utilisés dans l’industrie (modélisation, animation 3D, rendu, texturing, compositing, VFX, sculpting) ; - Le développement d’une démarche artistique personnelle, car la créativité reste essentielle même dans un cadre très technique ; - Une culture visuelle solide mêlant design graphique, mise en scène et narration visuelle ; - La réalisation de plusieurs courts-métrages 3D, me permettant d’explorer les différents rôles au sein d’une production et d’apprendre à travailler efficacement en équipe.
  • MASTER 1 ARTS PLASTIQUES
    université PARIS IIIX
    2010
    En faculté d’arts plastiques, j'ai acquis une formation à la fois théorique et pratique autour des arts visuels. C’est un parcours pluridisciplinaire qui mêle création artistique, histoire de l’art, esthétique, techniques de production, et parfois des bases de médiation culturelle ou d’enseignement. Voici ce que j'y ai appris: -Les techniques traditionnelles : dessin, peinture, sculpture, gravure, photographie, etc. -Les techniques contemporaines : installations, performance, vidéo, arts numériques. -Les ateliers de création : où l'on expérimente et développe une démarche artistique personnelle. -L'histoire de l’art : de l’Antiquité à l’art contemporain. -L'esthétique : réflexion sur l’art, le beau, la création, à travers les philosophes et penseurs. Cela à grandement suscité mon intérêt pour la 3D

Skill set (19)

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