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Baptiste GarnierBG

Baptiste Garnier

Artiste 3D , dessinateur jeux video

€300/day
Lyon, FR
0-2 years

Average response time: 1 hour

About Baptiste

Passionné d'art depuis mon plus jeune âge , j'ai décidé d'en faire mon métier .
Apres 5 ans à Emile Cohl et différentes expériences professionnelles , je souhaite désormais apporter mon savoir-faire aux entreprises qui en ont besoin.

Book :
  • French

    Native or bilingual

Can work on-site
Lyon (up to 50km)

Experience

  • Agence Comon-link
    graphiste designer
    E-COMMERCE
    January 2021 - January 2022 (1 year and 1 month)
    Lyon, France
    - création identités visuelles
    - creation supports de communication ( logo , voeux , logos animés..)
    - création videos de formation immobilier
    - création jeux video pour formation
    Adobe Illustrator Motion design Adobe Photoshop
  • Agence Comadéquat
    Gaphiste-motion designer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2020 - December 2020 (4 months)
    Lyon, France
    creation de videos explicatives produits pour le compte de clients
    creation de filtre snapchat
    creation did videos courtes motion design
    Graphisme Motion design

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Education

  • Master concepteur artistique
    emile Cohl
    2021
    La formation vise à acquérir des compétences en écriture de projet, à maîtriser les logiciels utilisés par les studios de jeu vidéo, notamment 3DS Max, Unity et Blender, et à appliquer une organisation de travail permettant de produire un prototype de jeu vidéo fonctionnel. La spécialisation de Concepteur artistique – Réalisateur de jeu vidéo prépare les étudiants à leur futur environnement professionnel : par la pratique : worskshops, suivi de projet, cours d’anglais appliqués au développement de projets par le retour d’expérience de professionnels : conférences métiers, ateliers de formation sur les formalités administratives par un entraînement de leur créativité au moyen des techniques de dessin traditionnel : peinture de composition, sculpture, croquis.
  • Dessinateur praticien
    Emile Cohl
    2020
    La progression pédagogique l’amène à réaliser des compositions de plus en plus soignées, répondant à des contraintes de production : objets simples au trait, puis en couleur à la main, puis à l’ordinateur ; mise en scène de personnages et de décors sous différents formats ; réalisation d’images fixes et animées. L’enseignement proposé consiste à acquérir un geste sûr et à mettre son dessin au service d’une narration. Dans tous les cours de dessin de personnages, d’illustration, de bande dessinée et de dessin animé, les exercices correspondent à chaque fois à un cahier des charges déterminé. L’étudiant doit se positionner vis-à-vis de la commande graphique que ses professeurs, eux-mêmes artistes, lui font.

Skill set (21)

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