About Aziz
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Experience
- ArtForNessDirecteur ArtistiqueARTS AND CRAFTSJanuary 2022 - September 2022 (9 months)FranceRôle : En étroite collaboration avec la boutique d’art en ligne ARTFORNESS- Conception / Réalisation de la charte graphique- Analyse de l’ergonomie du site pour l’intégration de formats non intrusifs- Réalisation de maquettes pour validation client- Mis en place des rendus finaux pour présentation interne- Exportation des livrable pour intégrationEnvironnement techniques : Illustrator, Photoshop, InDesign , Adobe XD
- DigitalMania StudioGraphic - Motion Designer / UI - UX DesignerVIDEO GAMES AND ANIMATIONOctober 2015 - December 2021 (6 years and 2 months)TunisiaMon behance : https://www.behance.net/Baccouche-AzizProjet 1 : WarshmallowsIntégrateur / Animateur 2D / Concepteur UI / UXDurée : 2019-2021- Conception / réalisation des wireframe- Conception / réalisation des maquettes- Exportation et intégration de toute les assets graphiques dans le moteur de jeu Unity (Interfaces/ personnages/ environnements)- Animation des Personnages- Animation des Interfaces- Animation des Environnements- Ajout d'effets spéciaux avec Unity ShadersEnvironnement techniques : Illustrator, Photoshop, Unity , Adobe XDContexte du projet : Ce jeu est un Serious Game mobile (Android et OIS) développé sur Unity en partenariat avec les Fonds des Nations Unies pour la population LibyenneProjet 2 :Stand Up for Libya / Lead Artiste Conceptuel / Concepteur UI - UX / Intégrateur / Animateur 2DDurée : Juin 2017 – Janvier 2018- Conception et création des différents composants graphiques- Conception et réalisation des wireframe- Conception & réalisation des maquettes UI- Exportation et Intégration des composants graphiques- Animation des composants graphiques- Conception et création divers supports de communicationEnvironnement techniques : Illustrator, Photoshop, Unity , Adobe XDContexte du projet : Ce jeu est une simulation de Combat Spatial basée sur l’univers Dark Orbit créé par Big pointProjet 3 : Dark OrbitConcepteur UI -UX / Intégrateur / Animateur 2DDurée : Décembre 2016 – Juin 2017- Conception et réalisation des wireframe- Conception & réalisation des maquettes UI- Conception et réalisation du GUI du cockpit du vaisseau spatial- Exportation et Intégration des interfaces sur Unreal- Animation des interfacesEnvironnement techniques : Illustrator, After Effects, UnrealEngineContexte du projet : Vel’Oh ! Challenge est un infinite runner sur mobile développé sur Unity pour la marque OhProjet 4 : Vel’Oh !Artiste Conceptuel / Concepteur UI - UX / Intégrateur / Animateur 2DDurée : 2017- Conception et création des différents composants graphiques- Conception et réalisation des wireframe- Conception & réalisation des maquettes UI- Exportation et Intégration des assets graphiques- Animation des interfaces- Animation des personnages- Suivi avec le clientEnvironnement techniques : Illustrator, Unity , Adobe XDContexte du projet : Jeu mobile inspiré de PacmanProjet 5 : GarcitoArtiste Conceptuel / Concepteur Ui- UX / Intégrateur / Animateur 2DDurée : 2017- Conception et création des différents composants graphiques- Conception et réalisation des wireframe- Conception & réalisation des maquettes UI- Exportation et Intégration des assets graphiques- Animation des éléments graphiques- Animation des interfaces- Suivi avec le clientEnvironnement techniques : Illustrator, Photoshop, UnityContexte du projet : Jeu mobile inspiré de Farm villeProjet 6 : BAGRAArtiste Conceptuel / Intégrateur / Animateur 2DDurée : 2016 – 2017- Conception et création des différents composants graphiques- Exportation et Intégration des assets graphiques- Animation des éléments graphiques- Animation des interfacesEnvironnement techniques : Photoshop, Unity
- Damasius PlaywynUI - UX Designer - StageVIDEO GAMES AND ANIMATIONJune 2014 - July 2014 (1 month)Île-de-France, FranceRôle : Lead UI designer sur un projet commercial de jeux vidéo intitulé Cosmos CleanersConcepteur Ui- UXDurée Jullet- Conception et réalisation des wireframe- Conception & réalisation des maquettes UI- Exploration des composants graphiques
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- Tecnnician in Multimedia, Design graphiqueAcadémie pilote des arts et de la création (APAC)2015Tecnnician in Multimedia, Design graphique
- Art et communication, Art commercial et publicitaireEcole Centrale des Lettres des Arts et des Sciences de la Communication2012Art et communication, Art commercial et publicitaire