About Antonin
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Experience
- Feral InteractiveDeveloperNovember 2023 - May 2025 (1 year and 6 months)London, UK• Développement du code de gameplay, de gestion des entrées et d’optimisation spécifique à chaque plateforme pour Hitman : Blood Money (iOS, Android et Nintendo Switch), Lara Croft : Guardian of Light ainsi qu’un titre non annoncé (iOS/Android).• Collaboration avec les designers pour prototyper rapidement de nouvelles fonctionnalités.• Travail avec les équipes QA pour identifier et résoudre les problèmes sur divers appareils iOS et Android, garantissant une expérience utilisateur fluide.
- University of KentAssistant ConférencierSeptember 2021 - December 2023 (2 years and 3 months)Canterbury, St. Mildreds, England, United KingdomJ'ai dispensé divers modules en informatique, tels que Développement de Jeux Vidéo, Fondamentaux de l'Informatique, Exactitude et Efficacité des Algorithmes, Développement Logiciel, Ingénierie Logicielle, Programmation Orientée Objet et Réseaux Neuronaux Cognitifs, à un effectif de plus de 200 étudiants, comprenant des élèves en licence et en master. Mon expertise et ma passion pour ces matières m'ont permis de rendre des sujets complexes accessibles et attrayants pour mes élèves.
- EAB EngineeringDéveloppeur C# / C++MECHANICAL ENGINEERINGOctober 2018 - September 2019 (11 months)Lyon, FranceIntégration d'un système de streaming et de partage d'objets 3D dans une application multi-utilisateurs.Amélioration des performances et fonctionnalités d'un visualisateur de modèles 3D avec Qt3D.Développement d'un visualiseur de modèles 3D utilisant Unity, intégration d'un outil de préparation de données CAO pour le visualiseur de modèles avec Qt3D.
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Education
- Bachelor Game DesignBellecour École2016Game Design Level Design QA Gamification UX design Game programming Unity
- Master Of ScienceUniversity Of Kent2020Neural Networks (Deep learning) Data Mining / Knowledge Discovery (Machine Learning) IOT Java