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Antonin Demeilliez

✅ Game UX and Narrative Designer

Works remotely from Paris

  • 48.8566
  • 2.3517
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Location and workplace preferences

Location
Paris, France
Remote only
Primarily works remotely

Preferences

Project length
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
  • Between 1-3 months
Business sector
  • Film & AV
  • Entertainment & Leisure
  • Education & E-learning
  • Environmental
  • Video Games & Animation
+1 autres

Verifications

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Categories

Skills (14)

Antonin in a few words

Bonjour !

En tant que designer je peux mettre mes compétences au service de vos projets :
🎮- Design de features et de systèmes de jeu
📱- Design d'interface pour applications PC, Console et Mobile
📈- Production de documentation claire, détaillée et technique pour vos équipes
🧱- Prototypage sur Unity 3D (C#)
🎭 - Écriture fictionnelle pour vos projets interactifs (bible, worldbuilding, embranchements, dialogues)


Dans ma pratique du game design, j'ai une sensibilité orientée vers l'expérience utilisateur (UX design), le design d'interfaces (UI design) et l'accessibilité, que je peux mettre en œuvre avec des méthodes de test utilisateur et ainsi l'appliquer à tout type de design d'interaction.


Mon expérience au sein d'un studio indépendant de jeu vidéo (Seed by Seed) me donne une polyvalence dans mes connaissances de design, de prototypage, d'itération, ainsi qu'une sensibilité aux cycles de productions et aux contraintes qui peuvent peser sur vos projets. Je peux aussi vous faire directement profiter de cette expérience en tant que consultant et vous venir en aide pour l'organisation de vos process de design, ou encore pour appliquer des méthodes de gamification à vos projets.

N'hésitez pas à me contacter pour que nous déterminions ensemble comment je pourrais vous apporter mon aide et mes compétences.

Portfolio

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Experience

Seed by Seed

Video Games & Animation

Game Designer

October 2018 - Today (4 years and 2 months)

Co-founder @ Seed by Seed.

On Pile Up :
- Game designer (scoping, system, features, documentation)
- Level designer (level architecture, puzzle design and Unity integration)
- UX Design (User experience ploting, documentation, UI design and reward flows)
- Communication manager (CM on social media, video editing for trailers and social media content)

Ubisoft Paris

Video Games & Animation

Game Designer Mobile Assistant

Montreuil, France

March 2018 - August 2018 (5 months)

Feature design for unnanounced mobile project :
- Documentation for the programming team
- UI Design and flowcharts
- ARM analysis and design
- Unity integration

Realcast

Digital & IT

UX Designer Assistant

July 2017 - July 2017

UX and interaction design advice on a mixed reality project involving Hololens and HTC Vive technology.

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