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Antoine RatoAR

Antoine Rato

Développeur Unity / Consultant / AR / VR / Mobile

€667/day
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Antoine

Fort de plus de 7 ans d'expérience professionnelle, dont 3 ans passés au sein de Voodoo, entouré des meilleurs talents de la tech (Microsoft, Blizzard, Activision, ...), je suis un développeur Unity 3D et C# passionné et polyvalent, spécialisé dans le jeu vidéo, notamment mobile. Ayant travaillé pour des entreprises prestigieuses telles que Sopra Steria et Leroy Merlin, je suis doté d'une grande capacité d'adaptation et d'apprentissage rapide.

Grâce à ma solide expertise Unity, je peux relever tous les défis dans différents secteurs de l'industrie. Mon travail actuel est principalement axé sur le jeu vidéo mobile, et vous pouvez consulter quelques exemples de mes réalisations sur mon site web. Mais comme vous le savez peut-être, Unity ne se limite pas au jeu vidéo et offre un large éventail d'applications dans divers domaines.

Je suis reconnu pour mon excellente créativité et mes compétences en résolution de problèmes. Que vous ayez une idée précise ou non, n'hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet. Je serai ravi de vous proposer une solution sur mesure, adaptée à vos besoins et à vos attentes.

antoinerato.github.io/website
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Voodoo
    Game developer (Publishing)
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2021 - Today (4 years and 9 months)
    -ENGLISH-

    • Collaborate with studios to work on 1-2 new games per
    week to rapidly prototype new features, contributing to
    the successful launch of 18 games, including three games
    with over $2.5 million margin.

    • Develop and integrate new features for games and create
    roadmaps for gaming studios.

    • Improve CPI, LTV, and overall attractiveness of games for
    studio launches.

    • Create ads for mobile games, focusing on engaging
    content and optimal timing.

    • Utilize knowledge of gaming trends and player
    preferences to create successful ad campaigns.


    -FRANCAIS-

    • Collaborer avec les studios pour travailler sur 1 à 2 nouveaux jeux par semaine afin de prototyper rapidement de nouvelles fonctionnalités.
    semaine pour prototyper rapidement de nouvelles fonctionnalités, contribuant ainsi à
    au lancement réussi de 18 jeux, dont trois avec une marge de
    avec une marge de plus de 2,5 millions de dollars.

    • Développer et intégrer de nouvelles fonctionnalités pour les jeux et créer des feuilles de route pour les studios de jeux.
    des feuilles de route pour les studios de jeux.

    • Améliorer le CPI, le LTV et l'attrait général des jeux pour les lancements de studios.
    pour les lancements de studios.

    • Créer des publicités pour les jeux mobiles, en se concentrant sur
    contenu attrayant et un timing optimal.

    • Utiliser la connaissance des tendances en matière de jeux et des préférences des joueurs pour créer des campagnes publicitaires réussies.
    préférences des joueurs pour créer des campagnes publicitaires réussies.
    Unity 3D C# Git Prototy Application Mobile Game design UI/UX
  • Voodoo
    Game Developer (Marketing)
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    August 2020 - September 2021 (1 year and 1 month)
    Paris, France
    -ENGLISH-

    • Collaborated with cross-functional teams to enhance
    gameplay and engagement for high-profile mobile
    games, including Aquapark, Draw Rider, Shortcut Run,
    Castle Raid and others, resulting in increased user
    retention and monetization.

    • Designed and executed successful ad campaigns on
    diverse social media platforms, leveraging knowledge of
    mobile gaming industry trends and user behavior to
    attract millions of new players and boost revenue.

    -FRANCAIS-

    • Collaboration avec des équipes interfonctionnelles pour améliorer la
    le gameplay et l'engagement pour des jeux mobiles très
    mobiles de premier plan, notamment Aquapark, Draw Rider, Shortcut Run,
    Castle Raid et d'autres encore, ce qui a permis d'augmenter la
    utilisateurs et de la monétisation.

    • Conception et exécution de campagnes publicitaires réussies sur
    diverses plateformes de médias sociaux, en tirant parti de la connaissance des tendances du secteur des jeux mobiles et du comportement des utilisateurs.
    des tendances de l'industrie des jeux mobiles et du comportement des utilisateurs afin d'attirer des millions de nouveaux joueurs et d'augmenter les revenus.
    attirer des millions de nouveaux joueurs et augmenter les revenus.
    Unity 3D C# Git Prototype Application Mobile Game design UI/UX
  • Augmenteo (now called Hootside)
    Augmented reality game developer
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    September 2018 - August 2019 (1 year)
    Lille, France
    -ENGLISH-

    • Developed an augmented reality gaming platform,
    leveraging expertise in Unity, C#, and JSON for data
    storage and retrieval, with a goal to consolidate various
    "Pokemon Go-like" experiences worldwide.

    • Collaborating with major licenses such as Assassin's Creed
    and Asterix, and contributing to the development of
    several mini-games.


    -FRANCAIS-

    • Développement d'une plateforme de jeu en réalité augmentée,
    en tirant parti de son expertise en Unity, C# et JSON pour le stockage et la
    pour le stockage et la récupération des données, dans le but de consolider diverses
    expériences de type "Pokemon Go" dans le monde entier.

    • Collaboration avec des licences majeures telles que Assassin's Creed
    et Astérix, et contribuer au développement de plusieurs
    plusieurs mini-jeux.
    Réalité augmentée Développement Mobile Unity 3D C# Gamification API REST Game design User Experience Design

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Education

  • Université catholique de Lille
    Master Ingénierie informatique et innovation
    2019
    ► Un assistant vocal type Alexa ou Google Home, hors ligne. Cet assistant a été réalisé avec les technologies Snips. Plus d'informations : https://snips.ai ► Conception d'une application permettant à des patients atteins de schizophrénie d'être accompagnés dans leur vie quotidienne, en collaboration avec des psychologues, infirmiers et médecins. • S'adapter dans l'inconnu • Découvrir et comprendre le métier • Comprendre l'attente • InVision mockup • Communication ► Réalisation d'une interface pour miroir connecté sur Android avec le langage Kotlin, pour but d'être déployé sur un raspberry. • Android Studio • Kotlin • Amazon Rekognition ► Nuit de l'info 2018 Le plus fun serious-game regroupant des milliers d’étudiants pour développer une application informatique en une nuit. Le site Web créé était une aide numérique pour les explorateurs évoluant en conditions extrêmes. Nous avons sauvé Bear Grylls 😏 ► Nuit de l'info 2017 Le plus fun serious-game regroupant des milliers d’étudiants pour développer une application informatique en une nuit. L'objectif du site créé était de sensibiliser à la sécurité routière. 3300 participants, 450 équipes et 1 nuit pour développer une application web 2.0.
  • Licence Informatique
    Université Polytechnique des Hauts-de-France
    2017
    The most fun serious-game gathering thousands of students to develop a computer application in one night. The website created is a digital assistance for explorers in extreme conditions. We have saved Bear Grylls 😏

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