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Antoine LemineurAL

Antoine Lemineur

Environment Artist

€350/day
Marseille, FR
0-2 years

Average response time: 1 hour

About Antoine

Je suis 3D Environment Artist et j’aide à transformer des idées en environnements visuels immersifs, pour des projets en jeu vidéo, film ou expériences interactives.

Mon approche ne se limite pas à créer de “beaux décors”.
Je conçois des environnements qui transmettent une narration, en travaillant la composition, la lumière et l’atmosphère pour guider le regard et renforcer l’impact visuel.

J’interviens sur l’ensemble du processus :
•conception et mise en place de l’environnement
•modélisation 3D
•lighting et ambiance
•rendu final et mise en scène

J’utilise notamment Unreal Engine pour créer des environnements temps réel immersifs.

👉 Concrètement, je peux vous aider à :

•créer un environnement pour un jeu ou un projet interactif

•produire une scène 3D impactante

•améliorer l’ambiance et le rendu d’un environnement existant

•donner vie à un concept ou une idée

Je suis disponible pour des missions freelance et collaborations.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Marseille (up to 50km)

Experience

  • Walking the dog
    3D Environment Artist
    FILM AND AV
    October 2025 - January 2026 (3 months)
    Brussel, BU, Belgium
    LONG MÉTRAGE D’ANIMATION (NON ANNONCÉ)

    Modélisation et création d’éléments 3D en vue d’une intégration dans les
    décors du film.
    Modélisation 3D Lighting Adobe Photoshop Texturing unreal engine
  • benuts
    3D Artist
    FILM AND AV
    September 2022 - October 2022 (1 month)
    La Hulpe, BW, Belgium
    - Modélisation et création d'assets 3D pour le film :

    Astérix & Obélix : L'Empire du Milieu.

    - Participation à la composition et à la mise en scène d'environnements en équipe de production.
  • Dirty Monitor
    3D Artist
    FILM AND AV
    August 2022 - September 2022 (1 month)
    Charleroi, HT, Belgium
    Projection Mapping - BNP Paribas

    - Création d'éléments 3D et préparation des visuels pour un spectacle de mapping vidéo.

    - Contribution à la scénographie numérique et à la cohérence visuelle du projet.

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Education

  • MASTER DÉVELOPPEMENT JEU VIDÉO (BAC+5)
    HEAJ
    2024
    MASTER DÉVELOPPEMENT JEU VIDÉO (BAC+5)
  • BACHELOR DESIGN NUMÉRIQUE ET EFFETS VISUELS (BAC+3)
    HEAJ
    2022
    BACHELOR DESIGN NUMÉRIQUE ET EFFETS VISUELS (BAC+3)

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