About Anthony
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- SwarmdCreator of Swarmd - Indiehacker projectSOFTWARE PUBLISHINGSeptember 2023 - January 2024 (5 months)Swarmd is an Indiehacker project to provide a Serverless compute platform.- Worker Runtime to run JavaScript isolated- Swarmd CLI (https://github.com/swarmd-io/swarmd)- Multi-region Cluster (nomad / consul / vault) /w Observability- Distributed Load balancer with Hot-reload config clustering with Raft protocol- Landing / Backoffice https://swarmd.io
- GrafbaseSenior Software EngineerSOFTWARE PUBLISHINGFebruary 2022 - August 2023 (1 year and 7 months)Grafbase is a San Fransisco Startup which wants to provide ServerlessGraphqlAPI- High-level query planner to resolve GraphQL request across multipledatasources (OpenAPI / SQL / DynamoDB / Edge functions)- Designed & Created the engine used for the product (worker wasm)- Designed & Created the Database modelization (NoSQL)- Logs Analytics pipeline through Clickhouse cluster- Rust based workers deployed on the Cloudflare Edge network- Observability & Tracing & APM for Workers- Various benchmarks & tooling to optimize binary size- Introduced ADRs to the whole team- Introduced DDD organisation for the application- CI/CD maintainer
- Zenly, Snap IncSoftware Engineer, Rust, GraphqlSOFTWARE PUBLISHINGSeptember 2021 - February 2022 (4 months)Nantes, FranceZenly is a real-time location sharing app, brought by Snap, Inc.- Migrate the whole API Engine to the next level (async_graphql frameworkmigration, monitoring, redesign several business parts, rust language)- Rust development (serde / grpc / async (tokio) / debugging / profiling / criterioncodegen)- Zero-copy deserialization (rkyv)- GRPC Drivers (tonic)- Observability & Tracing on the Zenly’s Backend (Rust part) to have the samemonitoring between the Go Backend and the Rust Backend
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Education
- DU DessiinUniversité de Nantes2018DESign Services Interactifs INnovants Objects communicants et Interfaces tangibles. L'avènement de l'économie numérique et de l'Internet des objets nous fait assister à une multiplication sans précédent des objets communicants (téléphones, montres, vêtements bientôt), des capteurs (du contexte de l'individu, des indicateurs corporels), des moyens d'interaction (gestuel, vocal, par le regard, etc.) qui tous vont participer à la constitution de nouveaux services et usages. La conception de tels objets est complexe puisqu'elle suppose l'équilibre « forme-fonction » à la fois pour les composantes « produit » (l'objet communiquant) et « service » (le service rendu par le produit, son intégration dans une activité). Au-delà des possibilités techniques liées aux objets eux-mêmes, l'émergence de nouveaux services, interactions et usages ne peut donc que résulter que d'équipes pluridisciplinaires ingénieur / designer qui appliqueront de nouvelles méthodes de conception. Cette alliance des techniques, du design et des sciences humaines nous semble donc plus que jamais une voie d'avenir pour placer l'humain au centre d'évolutions sociétales et anthropologiques majeures. Le DU DESSiiN structure la rencontre des compétences en design et en ingénierie dans une dynamique de complémentarité et de transdisciplinarité autour d'un projet d'innovation. Il s'agit de favoriser la perméabilité d'univers complémentaires dans un contexte pédagogique afin de faciliter le processus d'innovation et son management en entreprises ou dans la création d'entreprises innovantes. Cette ambition est étayée par un nombre croissant de startups dont le succès repose sur un couple de fondateurs ingénieurs-designers. (http://web.polytech.univ-nantes.fr/formations/formation-continue/formations-diplomantes/du-dessiin-design-services-interactifs-innovants-objets-communicants-et-interfaces-tangibles-2022806.kjsp)
- Ingénieur logicielPolytech Nantes2018